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japanesemanual:ja_installing_mods

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japanesemanual:ja_installing_mods [2022/12/15 07:03] nichirinmotorjapanesemanual:ja_installing_mods [2022/12/22 06:35] (current) nichirinmotor
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 +====== MODのインストール ======
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 +このチュートリアルでは、MODを手動でインストールする方法を説明します。
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 +==== 注意事項 ===
 +このチュートリアルでは、MODを**手動**でインストールする方法を扱います。もしあなたがスチーム版のゲームを使用していて、スチームワークショップを通じてMODをダウンロードしている場合、自動処理のために[[gamemanual:installing_mods_steamworkshop|スチームワークショップ経由でマップとMODをインストールする]]チュートリアルを実行する必要があります。
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 +\\
 +\\
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 +===== 仕組み =====
 +
 +Modファイルとは、Modに使用するすべてのファイルを含むフォルダのことです。外部設定エディターを使用して、ゲーム内で使用するMODを選択します。ゲームを開始すると、MODのファイルはデフォルトのゲームファイルを上書きします。デフォルトファイルに戻すには、設定エディタープログラムを使ってDefault modを再読み込みします。
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 +\\
 +===== 解凍 =====
 +
 +ほとんどの場合、MODは圧縮されたファイル形式で届きます。それを解凍するためにサードパーティのソフトウェアが必要かもしれません。このリストは、各ファイル拡張子に対するWindowsの解凍ソフトウェアです:
 +
 +^拡張機能^プログラム名^URL^
 +|.zip| Windows | なし、ウィンドウズに内蔵されています。|
 +|.7z| 7zip | www.7-zip.org|
 +|.rar| WinRAR or 7zip| www.rarlab.com/download.htm   OR   www.7-zip.org|
 +
 +//本Wikiはゲーム内でも閲覧可能なため、外部リンクを無効にしています。コピー&ペーストするか、アドレスバーにURLを入力すると、そのウェブサイトを見ることができます。//
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 +解凍後、マップ名と同じ名前の1つのフォルダに、マップの内容が格納されているはずです。
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 +\\
 +\\
 +===== Modsフォルダへの移動 =====
 +
 +次に、Modフォルダの場所を確認します。このフォルダは、ゲームのInstallPath/media/Modsフォルダ内にあります。インストールフォルダへの行き方は、[[Troubleshooting:Steam_InstallFolder|インストールフォルダへのアクセス方法]]を参照してください。
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 +ここで、ダウンロードしたMODのフォルダ全体をInstallPath/media/Modsフォルダにコピー&ペーストしてください。
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 +\\
 +\\
 +===== インストールされているMODを選択する =====
 +
 +次に、外部設定エディターを開く必要があります。手順は[[gamemanual:settings#how_to_open|設定エディターのページ]]を参照してください。
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 +
 +==== Modの選択 ====
 +
 +
 +{{ :gamemanual:installing_a_mod_settingseditor1.png?200|}}
 +このプログラムは設定エディターです。ここではビデオやゲーム内の設定を変更することができ、使用する改造を選択することができます。続けて「Modifications」タブをクリックします。
 +
 +~~CL~~
 +\\
 +\\
 +
 +{{ :gamemanual:installing_a_mod_settingseditor2.png?200|}}
 +このエリアは「Modification Selection」タブです。MODの詳細については、写真の#1と書かれたドロップダウンから、そのMODを選択します。
 +
 +エディタには、MODの説明、対応マップのリスト、機能のリストが含まれています。
 +
 +もしMODがプレイしたいマップをサポートしていない場合、ゲームはそのマップのデフォルトファイルを使用します。しかし、ゲームはマップに特化しない改造を可能にします。ゲーム内では、サポートされているマップは緑色のフォントで、サポートされていないマップは赤色のフォントで表示されます。
 +
 +欲しいMODが見つかったら、ドロップダウンボックス(写真1)で選択していることを確認し、「Save」(写真2)をクリックします。
 +
 +これで、選択したMODでゲームをプレイする準備が整いました。設定エディタを閉じて、GearCity!
 +
 +~~CL~~
 +\\
 +\\
 +===== トラブルシューティング =====
 +
 +何か問題があるような場合、ここに解決策がある可能性があります。
 +==== 設定エディタにMODが表示されない ====
 +
 +これには3つの理由が考えられます。:
 +  - 圧縮ファイルからMODを取り出したましたか?していませんか?参照してください:[[gamemanual:installing_mods#unpacking|解凍]]
 +  - MODを含むフォルダをInstallPath/media/Modsフォルダに丸ごとコピーしましたか?いいえ?参照してください: [[gamemanual:installing_mods#moving_the_folder_to_mods|MODの移動]]
 +  - MODデータの入ったフォルダの中に、ModFileForGame.xmlが含まれていますか?ない場合は、MODに問題があります。Mod製作者に連絡してください。
 +
 +\\
 +\\
 +==== ゲームが始まらない ====
 +
 +ほとんどの場合、MODに含まれるファイルのいずれかに問題があります。[[modtools:reading_log_file|ログファイルの読み方]]をチェックして、どのファイルが壊れているのかを調べてください。その後、MOD製作者に連絡してください。このとき、ログファイルを添付するとよいでしょう。
 +
 +
 +==== 新規ゲーム開始時にゲームがクラッシュする====
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 +ほとんどの場合、MODのAIファイル、コンポーネントファイル、ターンイベントファイル、都市ファイル、またはマップ自体に問題があります。[[modtools:reading_log_file|ログファイルの読み方]]をチェックして、どのファイルが壊れているのかを調べてください。その後、MOD製作者に連絡してください。MOD製作者に連絡する際に、ログファイルを添付するとよいでしょう。
 +
 +==== ターン終了時にゲームがクラッシュする ====
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 +ほとんどの場合、MOD内のコンポーネント、ターンイベント、レビューファイルに問題があります。[[modtools:reading_log_file|ログファイルの読み方]]をチェックして、どのファイルが壊れているのかを調べてください。その後、MOD製作者に連絡してください。MOD製作者に連絡する際に、ログファイルを添付するとよいでしょう。
 +
 +==== 他の場所でゲームがクラッシュする ====
 +
 +ロゴファイルなど、アートワークが不足している可能性があります。[[modtools:reading_log_file|ログファイルの読み方]]をチェックし、どのファイルが足りないかを調べてください。その後、MOD製作者に連絡してください。このとき、ログファイルを添付するとよいでしょう。