japanesemanual:ja_cityeditor
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japanesemanual:ja_cityeditor [2024/04/10 08:59] – nichirinmotor | japanesemanual:ja_cityeditor [2024/04/19 09:37] – nichirinmotor | ||
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- | === Opening Existing File from a Map === | + | === マップから既存のファイルを開く |
- | It is recommended that you do not alter maps included with the default installation of the game. You should create your own map to edit, using the existing maps as a base. For more information on how to create your own map see [[modtools: | + | ゲームのデフォルトインストールに含まれているマップを変更しないことをお勧めします。既存のマップをベースとして、編集するマップを自分で作成する必要があります。独自のマップを作成する方法の詳細については、[[modtools: |
- | To open an existing | + | マップから既存のcity.xmlファイルを開くには、ゲームのMapsフォルダの場所を知っている必要があります。Mapsフォルダの場所については「ファイルの場所」を参照してください。次に、「Load City List」({{ : |
- | === Opening Existing File from a Mod === | + | === MODから既存のファイルを開く |
+ | |||
+ | MODから既存のcity.xmlファイルを開くには、ゲームのMODフォルダがどこにあるか知っている必要があります。MODフォルダの場所については「[[modtools: | ||
- | To open an existing city.xml file from a mod, you must know where the Mod folder for the game is located. See [[modtools: | ||
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- | ===== Editing A City ===== | + | ===== |
+ | 都市の編集 | ||
- | The most simple action one can take with the City Editor is to edit an existing city. Simply select the city from the Current City's list ({{ : | + | 都市エディターでできる最も簡単な操作は、既存の都市を編集することです。現在の都市リストから都市を選択します({{ : |
- | That's it! Click "Save City List" overwrite the file you wish to overwrite, and you've successfully edited and saved the new City.xml file. | ||
- | **Please note, you may wish to enable Interpolation tools if you are editing an existing map or mod file's Population, Per Capita, or Manufacturing skills. Otherwise the growth rates between | + | |
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+ | これで完了です!「Save City List」をクリックし、上書きしたいファイルを上書きすれば、新しいCity.xmlファイルの編集と保存は完了です。 | ||
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+ | **なお、既存のマップやMODファイルの人口、所得、製造スキルを編集する場合は、補間ツールを有効にしてください。そうしないと、City.xmlファイル間の成長率が不正確になります。詳しくは[[modtools: | ||
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- | ===== Adding A City ===== | + | ===== 都市の追加 |
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+ | マップやMODで使用している既存のcity.xmlファイルに新しい都市を追加する場合も、ゼロから作成したcity.xmlファイルに都市を追加する場合も、手順は同じです。 | ||
- | Whether adding a new city to an existing city.xml file used in a map or mod, or adding cities to a city.xml file created from scratch, the process is the same. | + | 都市IDがユニークな値であることを確認してください。そうでなければ、既存の都市を編集することになります。念のため、「New」({{ : |
- | Be sure the City ID is unique value, otherwise you will be editing an existing city. To be sure, click the " | + | 左側のデータを入力してください。都市を追加する準備ができたら、「Save」({{ : |
- | Fill out the data on the left hand side. When you're ready to add the city, click the " | ||
- | **Please Note, if you're adding cities to an existing | + | **注意、既存のcity.xmlファイルに都市を追加する場合、そのファイルに依存する他のファイルがある場合は、作業負荷を軽減するために自動調整機能を使用する必要があります。詳しくは[[modtools: |
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- | ===== Removing A City ===== | + | ===== 都市の削除 |
- | To remove a city, click the city from the current city's list ({{ : | + | 都市を削除するには、現在の都市リストからその都市をクリックし({{ : |
**Please Note, if you're removing cities to an existing city.xml file that has other files that depend on it, you should use the Auto Adjusters to reduce your work load. See [[modtools: | **Please Note, if you're removing cities to an existing city.xml file that has other files that depend on it, you should use the Auto Adjusters to reduce your work load. See [[modtools: |
japanesemanual/ja_cityeditor.txt · Last modified: 2024/04/19 23:30 by nichirinmotor