japanesemanual:ja_aieditor
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- 現在のAIファイルを開きます。(保存されている場合は最後の保存名)。 | - 現在のAIファイルを開きます。(保存されている場合は最後の保存名)。 | ||
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最後に、AI企業の変数の1つに本社ID(hqID)があります。hqIDの値は// | 最後に、AI企業の変数の1つに本社ID(hqID)があります。hqIDの値は// | ||
- | また、[[modtools: | + | また、[[modtools: |
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- | 都市スクリプトを選択すると、HQ IDのドロップダウンボックスにそのファイルの都市が入力されます。これはAI企業の本社を選択する際に役立ちます。 | + | シティスクリプトを選択すると、HQ IDのドロップダウンボックスにそのファイルの都市が入力されます。これはAI企業の本社を選択する際に役立ちます。 |
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- | ==== Opening | + | ==== AIファイルを開く |
- | You should open your city script file and select a logo folder | + | AI.xmlファイルを開く前に、city script fileを開き、logo folderを選択する必要があります。これは必須ではありませんが、予期せぬエラーの発生を防ぐことができます。 |
- | To Open an AI file, click on the Open AI List button | + | AIファイルを開くには、Open AI Listボタン({{ : |
- | ==== Adding New AI ==== | + | ==== 新しいAIの追加 |
- | To add an AI company to the list, simply fill out all the data on the left hand side and click the "Add AI" button | + | AI企業をリストに追加するには、左側のすべてのデータを入力し、「Add AI」ボタン({{ : |
- | AI Companies must have unique IDs (which should automatically be taken care of), unique names under 26 characters long, a HQ ID in an existing city within the City.xml | + | AI企業はユニークなID(これは自動的に処理されるはずです)、26文字以下のユニークな名前、マップのCity.xmlファイル内の既存の都市にあるHQ ID、および.ddsロゴファイルを持っていなければなりません。これらの条件を満たさない場合、インゲームエラーが発生し、クラッシュする可能性があります。 |
- | ==== Editing Existing | + | ==== 既存のAIの編集 |
- | Select the AI from the list you wish to edit. Edit the data on the left. Then click the "Add AI" button | + | リストから編集したいAIを選択します。左側のデータを編集します。次に、「Add AI 」ボタン({{ : |
- | If you're adding new logos to an AI company, please be sure you include the dds files in a zip file. See [[modtools: | + | AI企業に新しいロゴを追加する場合は、必ずddsファイルをzipファイルに含めてください。詳しくは[[modtools: |
- | ==== Removing AI ==== | ||
- | Simply select the AI company you wish to remove from the list, then click the " | + | ==== AIの削除 ==== |
- | Removing an AI in the middle of the list will automatically re-ID all AI ID's above the removed company. Any AI companies owned by the removed company will now be owned by themselves. | + | リストから削除したいAI企業を選択し、「Remove |
- | ==== Saving | + | リストの途中のAIを削除すると、削除された企業より上のすべてのAI IDが自動的に再ID化されます。削除された企業が所有するAI企業は、その企業自身が所有することになります。 |
- | Weither you're saving your work for future use, or you're ready to use it in the game, you will save the AI.xml using the same button. To save an AI.xml file, simply click the "Save AI List" button ({{ : | + | ==== AIファイルの保存 ==== |
- | If you're saving for use in a new map or mod (or adding a new file to the map/mod), then the location where you save it will not matter. As the [[modtools:make_a_map_editor|Map Data Tool]] and [[modtools:make_a_mod_editor|Mod Data Tool]], will automatically place the script files where they need to go. | + | AI.xmlファイルを保存するには、「Save AI List」ボタンをクリックします。AI.xmlファイルを保存するには、「Save AI List」ボタン({{ :modtools:aieditor_2_editorv2.png? |
- | However, if you're editing an existing map or mod AI.xml file, you must save the new AI file over the old one. | + | 新しいマップやMODで使用するために保存する場合(またはマップやMODに新しいファイルを追加する場合)、保存する場所は重要ではありません。[[modtools: |
- | After you have saved your AI.xml | + | ただし、既存のマップやMODのAI.xmlファイルを編集する場合は、古いAIファイルの上に新しいAIファイルを保存する必要があります。 |
- | There must not be any folders inside of the zip file. Just place the files directly into the zip without any sub-folders. The game will not read anything inside of a folder in a zip file. | + | AI.xmlファイルを保存した後。ゲーム内でAIを使用する前に、すべてのロゴを1つの.zipファイルに圧縮する必要があります。既存のマップやMODを編集する場合は、すでに作成されているzipファイルを使用する必要があります。これらのzipファイルの場所については[[modtools: |
+ | zipファイルの中にフォルダがあってはいけません。サブフォルダを作らず、zipファイルに直接ファイルを入れてください。ゲームはzipファイル内のフォルダ内を読みません。 | ||
- | ==== Testing New Logos In Game ==== | ||
- | The game has a built in logo tester system. Start a new game with the mod, map, and AI.xml file you wish to test. Click safe in the Office to go to the Financial Room. Hold down ctrl and hit the " | ||
- | If the game crashes, then you are most likely missing a logo or one is miss named. [[modtools: | + | ==== ゲーム内で新しいロゴをテストする ==== |
+ | このゲームにはロゴテスターシステムが組み込まれています。テストしたいMOD、マップ、AI.xmlファイルを使って新しいゲームを始めてください。オフィスでセーフをクリックし、ファイナンシャル・ルームに移動する。ctrlを押しながら 「L 」ボタンを押す。ゲーム内で使用されているすべてのロゴのリストが表示されます。 | ||
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+ | ゲームがクラッシュする場合は、ロゴがないか、名前が間違っている可能性が高い。どのファイル名に問題があるか、[[modtools: | ||
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- | ===== Troubleshooting | + | ===== トラブルシューティング |
- | Common things that can go wrong when editing | + | AIファイルを編集する際によくあるトラブルです: |
- | == Game Crashes When Checking Stocks | + | == 株価チェック時にゲームがクラッシュする |
- | Most likely you're missing a logo file in your Logos.zip | + | ほとんどの場合、Logos.zipにロゴファイルがないか、AIエディターでロゴファイル名を間違えています。(したがって、AI.xmlファイルのファイル名が間違っています。) [[modtools: |
- | Also be sure to test all the logos in the AI.xml | + | また、AI.xmlファイル内のすべてのロゴを、金融画面にいる間に必ず 「Ctrl-L |
- | == None of the Changes I Made are in the Game! == | + | == 私が行った変更がどれもゲームに反映されていない! |
- | Any changes to the AI require you to start a new save game before they take effect. Be sure to start a new game. If you are creating or editing a mod. Make sure you've selected the mod from the external Settings Editor. | + | AIに変更を加えた場合、それが反映される前に新しいセーブゲームを開始する必要があります。必ず新しいゲームを始めてください。MODを作成または編集している場合。外部設定エディターからMODを選択していることを確認してください。 |
japanesemanual/ja_aieditor.1698983762.txt.gz · Last modified: 2023/11/02 23:56 by nichirinmotor