japanesemanual:ja_componentseditor
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japanesemanual:ja_componentseditor [2025/01/01 07:02] – [車種] nichirinmotor | japanesemanual:ja_componentseditor [2025/01/03 23:58] (current) – [Game Crashes!] nichirinmotor | ||
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- | ===== Examples | + | ===== 例 ===== |
- | Videos coming eventually... | + | いずれビデオも・・・ |
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- | ===== Troubleshooting | + | ===== トラブルシューティング |
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- | ==== My Changes Are Not In Game! ==== | + | ==== 変更がゲームに反映されません! |
- | Changes require you to start a new save game. As the Components.xml | + | 変更を加えるには、新しいセーブゲームを開始する必要があります。Components.xmlのデータはセーブゲームに保存されます。また、MODを作成する場合は、MODが選択されていることを確認してください。 |
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- | ==== Game Crashes! | + | ==== ゲームがクラッシュする! |
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+ | コンポーネントデザイナーを開いたとき、車体を選択したとき、アクセサリーの種類を表示したとき、またはアクセサリーを使用しようとしたときにゲームがクラッシュする場合は、アートワークが不足しているか、アートワークを正しくZIP圧縮してパッケージしていない可能性があります。不足しているアートワークの[[modtools: | ||
- | If the game crashes when opening a component designer, when selecting a car body, when viewing an accessory type, or when trying to use an accessory, then you are most likely missing artwork, or did not properly zip and package your artwork correctly. Check the [[modtools: |
japanesemanual/ja_componentseditor.1735732959.txt.gz · Last modified: 2025/01/01 07:02 by nichirinmotor