japanesemanual:ja_gui_office
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| - | ターンを終了するには、ターン終了ウィンドウを使用します。このシステムでは、テキストボックス(# | + | ターンを終了するには、ターン終了ウィンドウを使用します。このシステムでは、テキストボックス(# |
| ターンを終了するときは、はいボタン(# | ターンを終了するときは、はいボタン(# | ||
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| ===== レポート ===== | ===== レポート ===== | ||
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| ==== レポートウィンドウ ==== | ==== レポートウィンドウ ==== | ||
| - | このページでは、個々のレポートとその使用方法については説明しません。詳しくは[[gamemanual:gui_reports|レポート]]を参照してください。 | + | このページでは、個々のレポートとその使用方法については説明しません。詳しくは[[japanesemanual:ja_gui_reports|レポート]]を参照してください。 |
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| - 第二ウィンドウ⇒ 現在のページに2つ目のレポートウィンドウを開きます。 | - 第二ウィンドウ⇒ 現在のページに2つ目のレポートウィンドウを開きます。 | ||
| - 次へ⇒ 戻るボタンを押してしまっても、次へボタンで元に戻すことができます。 | - 次へ⇒ 戻るボタンを押してしまっても、次へボタンで元に戻すことができます。 | ||
| - | - 設定⇒ レポート生成の設定を開くボタンです。[[gamemanual:gui_office#reports_settings|レポート設定]]を見る。 | + | - 設定⇒ レポート生成の設定を開くボタンです。[[japanesemanual:ja_gui_office#レポートの設定|レポートの設定]]を見る。 |
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| - | [[gamemanual:gui_rnd|研究開発部]]、[[gamemanual:gui_racing|レーストラック]]、[[gamemanual:gui_showroom|ショールーム]]にアクセスするには、ドアメニューを使用する必要があります。オフィスのドアをクリックすると、メニューが表示されます。その後、行きたい部屋のボタンをクリックしてください。 | + | [[japanesemanual:ja_gui_rnd|研究開発部]]、[[japanesemanual:ja_gui_racing|レーストラック]]、[[japanesemanual:ja_gui_showroom|ショールーム]]にアクセスするには、ドアメニューを使用する必要があります。オフィスのドアをクリックすると、メニューが表示されます。その後、行きたい部屋のボタンをクリックしてください。 |
| - | また、[[gamemanual:gui_top_bottom_menus#office|トップバー]]のボタンやホットキーでもこれらの部屋にアクセスすることができます。 | + | また、[[japanesemanual:ja_gui_top_bottom_menus#オフィス|トップバー]]のボタンやホットキーでもこれらの部屋にアクセスすることができます。 |
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| ゲーム内には追加の設定項目があります。これらは主に、データの保存や古いデータの扱い方に関するものです。また、基本的なゲームメニューの機能もこのウィンドウに含まれています。 | ゲーム内には追加の設定項目があります。これらは主に、データの保存や古いデータの扱い方に関するものです。また、基本的なゲームメニューの機能もこのウィンドウに含まれています。 | ||
| - | このウィンドウにアクセスするには、オフィスのファイルキャビネットをクリックするか、[[gamemanual:gui_top_bottom_menus#office|トップバー]]の歯車ボタンをクリックするか、Escキーを押します。 | + | このウィンドウにアクセスするには、オフィスのファイルキャビネットをクリックするか、[[japanesemanual:ja_gui_top_bottom_menus#オフィス|トップバー]]の歯車ボタンをクリックするか、Escキーを押します。 |
| - | このウィンドウの詳細については、[[gamemanual:settings#in-game_settings|設定]]を参照してください。 | + | このウィンドウの詳細については、[[japanesemanual:ja_settings#ゲーム内設定|設定]]を参照してください。 |
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| - 現在のセーブ名にゲームを保存します。現在のセーブファイルは、一番最近にセーブしたファイルの名前です。つまり、名前を付けて保存を使うと、現在の保存ファイルが名前を付けて保存したファイルに変わります。ファイルが保存されていない場合は、現在のセーブゲームはロードしたセーブファイルになります。 | - 現在のセーブ名にゲームを保存します。現在のセーブファイルは、一番最近にセーブしたファイルの名前です。つまり、名前を付けて保存を使うと、現在の保存ファイルが名前を付けて保存したファイルに変わります。ファイルが保存されていない場合は、現在のセーブゲームはロードしたセーブファイルになります。 | ||
| - 名前を付けて保存 では、自分で指定したファイル名でゲームを保存します。現在のセーブ名はそのセーブになります。名前を付けて保存を使用した後は、このセッション中にゲームを保存すると、そのファイル名で保存されます。 | - 名前を付けて保存 では、自分で指定したファイル名でゲームを保存します。現在のセーブ名はそのセーブになります。名前を付けて保存を使用した後は、このセッション中にゲームを保存すると、そのファイル名で保存されます。 | ||
| - | - GUIを保存ボタンを押すと、ゲーム内のウィンドウの位置とサイズが保存されます。[[GameManual:Adjusting_Saving_Windows|ウィンドウサイズの調整と保存]]を参照してください。 | + | - GUIを保存ボタンを押すと、ゲーム内のウィンドウの位置とサイズが保存されます。[[japanesemanual:ja_adjusting_saving_windows|ウィンドウサイズの変更と保存]]を参照してください。 |
| - このボタンは、ゲームのメインメニューに戻ります。 | - このボタンは、ゲームのメインメニューに戻ります。 | ||
| - デスクトップに戻るボタンは、ゲームを終了します。 | - デスクトップに戻るボタンは、ゲームを終了します。 | ||
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| 真ん中にあるのは、現在選択されている都市(# | 真ん中にあるのは、現在選択されている都市(# | ||
| - | このメニューの左側には、地域の管理システムがあります。2つのドロップダウンボックス(# | + | このメニューの左側には、地域の管理システムがあります。2つのドロップダウンボックス(# |
| 右側には2つのドロップダウン(# | 右側には2つのドロップダウン(# | ||
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| - | 自動生産が有効になっている場合は、[[gamemanual:gui_office#auto_production_mega_menu|自動生産の工場管理]]パネルが表示されます。このパネルについてはすぐに説明します。 | + | 自動生産が有効になっている場合は、[[japanesemanual:ja_gui_office#自動生産のメガメニュー|自動生産のメガメニュー]]パネルが表示されます。このパネルについてはすぐに説明します。 |
| このパネルの上部には、アクティブな車両のリストが表示されています(# | このパネルの上部には、アクティブな車両のリストが表示されています(# | ||
japanesemanual/ja_gui_office.1774064623.txt.gz · Last modified: 2026/03/20 23:43 by nichirinmotor