japanesemanual:ja_howto_designskills
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| ゲームがどのように評価とスペックを生成するかについては、ゲームメカニクスの章をチェックして、それらの式の中に設計スキルの変数があるかどうかを確認してください。 | ゲームがどのように評価とスペックを生成するかについては、ゲームメカニクスの章をチェックして、それらの式の中に設計スキルの変数があるかどうかを確認してください。 | ||
| - | [[gamemanual:gm_chassis_design|シャーシの評価ゲームメカニクス]] \\ | + | [[japanesemanual:ja_gm_chassis_design|シャーシの評価ゲームメカニクス]] \\ |
| - | [[gamemanual:gm_engines_design|エンジンの評価ゲームメカニクス]]\\ | + | [[japanesemanual:ja_gm_engines_design|エンジンの評価ゲームメカニクス]]\\ |
| - | [[gamemanual:gm_gearboxes_design|ギアボックスの評価ゲームメカニクス]]\\ | + | [[japanesemanual:ja_gm_gearboxes_design|ギアボックスの評価ゲームメカニクス]]\\ |
| - | [[gamemanual:gm_vehicles_design|車両の評価ゲームメカニクス]]\\ | + | [[japanesemanual:ja_gm_vehicles_design|車両の評価ゲームメカニクス]]\\ |
| ===== 設計スキルを高めるには? ===== | ===== 設計スキルを高めるには? ===== | ||
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| 研究チームへの資金提供は、あなたの設計スキルの成長率にボーナスを与えます。ボーナスの量は提供した資金量に比例します。最大値で資金を提供すれば、下手な設計で受ける最悪の損失をカバーできるほどのボーナスが得られます。 | 研究チームへの資金提供は、あなたの設計スキルの成長率にボーナスを与えます。ボーナスの量は提供した資金量に比例します。最大値で資金を提供すれば、下手な設計で受ける最悪の損失をカバーできるほどのボーナスが得られます。 | ||
| - | このシステムには、研究開発部および[[gamemanual:gui_top_bottom_menus#research_and_development_rnd|研究開発部トップパネル]]の「研究チーム」ボタンからアクセスすることができます。 | + | このシステムには、研究開発部および[[japanesemanual:ja_gui_top_bottom_menus#研究開発部_rnd|研究開発部トップパネル]]の「研究チーム」ボタンからアクセスすることができます。 |
| - | ウィンドウの左側は予算編成パネル、右側は現在の評価とその伸び(# | + | ウィンドウの左側は予算編成パネル、右側は現在の評価とその伸び(# |
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| 最後に、レーシングチームはあなたの設計スキルの成長率に小さなボーナスを与えることができます。このボーナスは、チームのフォーカス設定(# | 最後に、レーシングチームはあなたの設計スキルの成長率に小さなボーナスを与えることができます。このボーナスは、チームのフォーカス設定(# | ||
| - | この設定のウィンドウにアクセスする方法については、[[gamemanual:gui_racing|レーシング]]のページを参照してください。 | + | この設定のウィンドウにアクセスする方法については、[[japanesemanual:ja_gui_racing|レーシング]]のページを参照してください。 |
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