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japanesemanual:ja_howto_stockmarket

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japanesemanual:ja_howto_stockmarket [2026/09/16 07:38] – [株式制度] nichirinmotorjapanesemanual:ja_howto_stockmarket [2026/09/22 00:13] (current) – [買収] nichirinmotor
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 {{ :gamemanual:stockssystem_overview.png?direct&400|}} {{ :gamemanual:stockssystem_overview.png?direct&400|}}
  
-ブローカーウィンドウのデフォルトパネルでは、企業について知る必要のある多くの情報を得ることができます。より詳細な情報は、[[gamemanual:gui_dynamicreports#stock_report|株式レポート]]で確認できます。+ブローカーウィンドウのデフォルトパネルでは、企業について知る必要のある多くの情報を得ることができます。より詳細な情報は、[[japanesemanual:ja_gui_dynamicreports#株式レポート|株式レポート]]で確認できます。
  
 パネルの左側にある変数から始めます (#1) パネルの左側にある変数から始めます (#1)
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-会社を買収することは、会社を拡大し、競合を減らすのに最適な方法です。[[gamemanual:gui_financials|金融]]のページでGUIの使い方をカバーしています。ここでは、買収を承認してもらう方法について説明します。また、買収後に何が起こるかも説明します。+会社を買収することは、会社を拡大し、競合を減らすのに最適な方法です。[[japanesemanual:ja_gui_financials|金融]]のページでGUIの使い方をカバーしています。ここでは、買収を承認してもらう方法について説明します。また、買収後に何が起こるかも説明します。
  
 ==== 買い取り ==== ==== 買い取り ====
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 その会社はブランドのひとつとなります。所有する資産もそのまま譲渡されます。 その会社はブランドのひとつとなります。所有する資産もそのまま譲渡されます。
  
-あなたのブランドとして、引き続き利用できます。詳しくは[[gamemanual:howto_marques|ブランド]]のページをご覧ください。+あなたのブランドとして、引き続き利用できます。詳しくは[[japanesemanual:ja_howto_marques|ブランド]]のページをご覧ください。
  
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japanesemanual/ja_howto_stockmarket.1789558710.txt.gz · Last modified: by nichirinmotor