japanesemanual:ja_playerlogoeditor
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- これはエディターに保存されている既存のロゴのリストで、ファイルから開いたものであれ、ゼロから作 ったものであれ、保存されています。これは必ずしもディスクに保存されていることを意味しませんのでご注意ください。このリストで項目を選択すると、右側のコンテンツが自動的にそのデータで満たされます。 | - これはエディターに保存されている既存のロゴのリストで、ファイルから開いたものであれ、ゼロから作 ったものであれ、保存されています。これは必ずしもディスクに保存されていることを意味しませんのでご注意ください。このリストで項目を選択すると、右側のコンテンツが自動的にそのデータで満たされます。 | ||
- ここで、ゲーム/ | - ここで、ゲーム/ | ||
- | - | + | - |
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- | ===== Walkthroughs | + | ===== チュートリアル |
- | There are two ways to implement your own logos. The most straight forward way is to edit the core game files. Do not do this if you plan to distribute your changes. Any updates to the game will erase your changes. | + | 独自のロゴを実装するには2つの方法があります。最も簡単な方法は、コアゲームファイルを編集することです。変更を配布する予定がある場合は、この方法をとらないでください。ゲームのアップデートがあれば、あなたの変更は消去されます。 |
- | The other way is through the mod file system. This is a little more work, but it allows you to easily share the files and it won't be erased with any updates to the game. | + | もうひとつの方法は、MODファイルシステムを使う方法です。これは少し手間がかかりますが、ファイルを簡単に共有することができ、ゲームのアップデートで消去されることもありません。 |
- | ==== Editing Core Files ==== | + | ==== コアファイルの編集 |
- | //Only edit core game files if you **do not** intend to distribute them. Updates to the game may erase any changes to these files, and errors may cause the game to not work. If you break your install, please verify your game cache, or reinstall the files (remember to back up before editing), or reinstall the game. // | + | //ゲームのコアファイルは、配布するつもりがない場合のみ編集してください。ゲームのアップデートは、これらのファイルへの変更を消去する可能性があり、エラーはゲームが動作しない原因となる可能性があります。インストールを中断した場合は、ゲームキャッシュを確認するか、ファイルを再インストールするか(編集前にバックアップすることを忘れないように)、ゲームを再インストールしてください。 |
- | - Open the Mod Tools and Player Logo Editor | + | - Modツールとプレイヤーロゴエディター |
- | - Click "Open Logo File", navigate to the media/ | + | - 「Open Logo File 」をクリックし、media/ |
- | - Open the // | + | - // |
- | - Open the / | + | - ファイルブラウザで/ |
- | - Extract the contents of Logos.zip | + | - Logos.zipの内容をこのフォルダまたは別のフォルダに解凍します。 |
- | - Add the new DDS files to the same folder | + | - 新しいDDSファイルを同じフォルダに追加する |
- | - Next click the Logo File Folder selector "..." button. ( {{: | + | - 次にロゴファイルフォルダセレクタ「...」ボタンをクリックします。({{: |
- | - Navigate to the folder with your logo DDS files, and select that folder. | + | - ロゴDDSファイルのあるフォルダに移動し、そのフォルダを選択します。 |
- | === Adding New Logos === | + | === 新しいロゴを追加する |
- | - Write the name of the logo as you wish it to appear in the game in ( {{: | + | - ゲーム中に表示させたいロゴの名前を( {{: |
- | - Select the logo file you wish to use ({{: | + | - 使用したいロゴファイルを選択する({{: |
- | - Finally click //Add Logo// ({{: | + | - 最後にAdd Logo({{: |
- | === Removing Logos === | ||
- | - Click the logo on the left from the list ({{: | ||
- | - Click //Remove Logo// ({{: | ||
- | === Saving Changes | + | === ロゴの削除 |
- | - Click //Save Logo File// | + | - リストから左側のロゴをクリックします({{: |
- | - Save over top of the //PlayerLogos.xml// you in step #2 and #3 under [[ModTools:playerlogoeditor# | + | - //ロゴの削除//をクリックします({{:modtools: |
- | - Navigate your file explorer to your / | + | |
- | - Add all the files back into Logos.zip. Or create a new Logos.zip and overwrite the previous one. ** Please note**, some files from Logos.zip are required, so include all files from the old Logos.zip otherwise the game will crash. ** Also Note**, | + | |
- | ==== As a Mod File ==== | + | |
- | Editing the Player Logo List as a mod file is a little more involved, however it does allow you to distribute the resulting files and protects you from having your work overwritten by a game update. | + | |
- | If you wish to use the default | + | === 変更の保存 === |
+ | - //ロゴファイルを保存する//({{: | ||
+ | - [[ModTools: | ||
+ | - [[ModTools: | ||
+ | - すべてのファイルをLogos.zipに戻してください。または、新しいLogos.zipを作成して、以前のLogos.zipを上書きしてください。**注意してください**、Logos.zipの一部のファイルは必須なので、古いLogos.zipのファイルもすべて含めてください。そうしないとゲームがクラッシュします。**また**、フォルダは含めないでください。ゲームはzipファイル内のフォルダを読み取ることができません。ファイルのみをzipファイルに入れてください。 | ||
+ | ==== MODファイルとして ==== | ||
+ | プレイヤーロゴリストをMODファイルとして編集するのは少し手間がかかりますが、出来上がったファイルを配布することができますし、ゲームのアップデートによって作業が上書きされるのを防ぐことができます。 | ||
- | If you wish to create a // | + | デフォルトの// |
- | === Saving | + | //PlayerLogos.xml// |
- | == Modifying an Existing Mod == | + | === PlayerLogos.xml Modファイルの保存 === |
- | - Overwrite the // | + | |
- | - Add the new .DDS files to either mod_MODNAME_MiscArtwork.zip, | + | |
- | == Creating A New Mod == | + | == 既存のMODの修正 |
+ | - /// | ||
+ | - 新しい.DDSファイルをmod_MODNAME_MiscArtwork.zip、mod_MODNAME_ComponentImages.zip、mod_MODNAME_VehicleArtwork.zipのいずれかに追加する。デフォルトの zip ファイルは、mod_MODNAME_MiscArtwork.zip です。MODにこれらのzipファイルが存在しない場合は、[[ModTools: | ||
- | If you are creating a new mod, then you just need to save the // | ||
- | You will then select these items when using the [[ModTools: | + | == 新しいMODの作成 == |
- | When you export the finished mod, all files that you checked off in the [[ModTools: | + | 新しいMODを作成する場合、// |
- | ===== Trouble Shooting ===== | + | [[ModTools:make_a_mod_editor|MODデータエディター]]を使用する際に、これらのアイテムを選択します。 |
- | After editing the PlayerLogo.xml files, if something breaks: | + | |
- | == Game Crashes On Start == | + | 完成したMODをエクスポートすると、[[ModTools:make_a_mod_editor|Mod Data Editor]]でチェックしたすべてのファイルがエクスポートしたフォルダーに移動し、適切にリネームされます。 |
- | Most likely you overwrote the core Logos.zip file and forgot to include the core DDS files used in the game. Files such as VentLogo.dds and GearCityMainLogo.dds are required. | + | |
- | == Game Crashes When I Select A Logo == | + | ===== トラブルシューティング ===== |
- | Most likely that specific logo filename is incorrect or missing. First [[modtools: | + | PlayerLogo.xmlファイルを編集した後、何かが壊れた場合: |
- | == None of the Logos I made Are There == | + | == ゲーム起動時にクラッシュする |
- | If you saved them to a Mod File, then be sure you' | + | コアのLogos.zipファイルを上書きし、ゲームで使用されるコアのDDSファイルを入れ忘れた可能性が高いです。VentLogo.ddsやGearCityMainLogo.ddsなどのファイルが必要です。[[modtools:Reading_Log_File|ログファイルをチェック]]して、どのファイルが欠けているかを確認し、.zipに追加してください。 |
- | If you're trying to alter the core files, be sure that you overwrote the PlayerLogos.xml | + | |
+ | == ロゴを選択するとゲームがクラッシュする == | ||
+ | おそらく、特定のロゴのファイル名が間違っているか、見つからないのでしょう。まず、[[modtools: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == 作成したロゴが見つかりません == | ||
+ | Modファイルに保存した場合は、[[gamemanual:: | ||
+ | |||
+ | コアファイルを変更しようとしている場合は、スクリプトフォルダ内のPlayerLogos.xmlファイルを上書きしてください。ファイル名は完全に同じで、大文字と小文字が区別されます。 |
japanesemanual/ja_playerlogoeditor.1753102408.txt.gz · Last modified: 2025/07/21 08:53 by nichirinmotor