===== ご存じですか?エディター ===== ディドゥ・ユー・ノウ(DYK ご存じですか)システムは、プレイヤーが手番を処理する際に、その手番に関する情報を表示するために使用されます。マシンによってはターンの処理に数秒から1分かかるものもあります。 このゲームはシングルスレッドなので、プレーヤーはターンの処理中にゲームと対話することはできません。そのため、DYKは、ユーザーが大量のテキストをスクロールできないように、少量のテキストに制限されます。DYKには、ツールのヒントから企業の歴史的な要約まで、あらゆる種類のテキストを含めることができます。 DYKシステムは、各ターンの開始時にテキストを表示することもできます。将来的には、DYKシステムを拡張して、セーブファイルを開くたびに新しいメッセージを開くようにするかもしれません。「今日のヒント」のような機能です。しかし、現時点では実装されていません。 \\ \\ ==== ファイルとその仕組み ==== デフォルトのDYKはScriptsフォルダにあります。このフォルダへのアクセス方法と他のファイルの場所については、[[modtools:file_locations|ファイルの場所]]を参照してください。[[modtools:make_a_mod_editor|Mod Data Tool]]を使用して、デフォルトのDYKファイルの読み込みを上書きすることができます。 ゲームはDKY_LanguageName.xmlを探します。LanguageNameは使用されているローカライズファイルと同じファイル名です。たとえば、English.xml ローカライゼーションが使用されている場合、ゲームは Scripts フォルダ内の DYK_English.xml を探します。 MODファイルにはこの制限はなく、MODファイルで定義された選択されたDYKファイルのみを探します。 ゲームはMODファイルをロードした後、ターンデータを処理する際にランダムに1つを選択します。また、ユーザーがそうすることを選択した場合、オフィスにDYKを表示することもできます。 \\ \\ ==== エディター ==== DYKエディターの使い方は簡単ですが、念のため説明します。 {{ :modtools:dykeditor.png?600 | Did You Know Editor Picture}} - 既にエディターに読み込まれているデータを消去して、新しいDYKリストを作成します。 - 終了したDYKリストを開き、情報をリストにロードします。 - DYKリストをXMLファイルに保存します。 - 前のエディターまたはメインメニューに戻ります。 - 現在ロードされているDYKリスト。 - 現在のDYKまたは新しいDYKを編集します。 - 選択されている DYK を新規追加または編集します。 - 選択されている DYK をリストから削除します。 - (画像なし) DYK リストに新しいエントリーを作成します。選択されている DYK の選択を解除します。 \\ \\ \\ ==== 例 ==== 以下の例はDYKエディターの使い方の参考になるはずです。 === 開く === * 既存のDYKファイルを開くには DYKを開くボタン{{ :modtools:dykeditor.png?linkonly |(この画像の#2).}}をクリックします。 * DYKファイルの場所に移動します。デフォルトのDYKの場所とMod DYKの場所の両方については、「[[modtools:file_locations|ファイルの場所]]」を参照してください。 * ファイルを選択して開きます。 === 編集 === * 一番上のリストから編集したいDYKを選択します{{ :modtools:dykeditor.png?linkonly |(この画像の#5)}}。 * 選択したDYKのテキストを下のボックスで編集します{{ :modtools:dykeditor.png?linkonly |(この画像の#6)}}。 * 編集が終わりましたら、「DYKを追加/編集する」ボタンをクリックします{{ :modtools:dykeditor.png?linkonly |(この画像の#7)}}。 === 削除 === * トップリストから削除したいDYKを選択します{{ :modtools:dykeditor.png?linkonly |(この画像の#5)}}。 * 変更が終わりましたら、「DYKを削除」ボタンをクリックします{{ :modtools:dykeditor.png?linkonly |(この画像の#8)}}。 === 新しいDYKを追加する === * 新規DYKボタンをクリックします{{ :modtools:dykeditor.png?linkonly |(この画像の#8)}}。これでリストから選択されているDYKの選択が解除されます。 * DYKに入れたいテキストを中央のテキストボックス{{ :modtools:dykeditor.png?linkonly |(この画像の#6)}}に挿入します。 * 変更が終わりましたら、「Add/Edit DYK 」ボタンをクリックします{{ :modtools:dykeditor.png?linkonly |((この画像の#7))}}。