====== 銀行 ====== 金融システムには、大きく分けて2つのセクションがあります:[[gamemanual:gui_financials#banking|銀行]]と[[gamemanual:gui_financials#stocks|株式]]です。 \\ \\ ---- ===== 銀行の説明 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_banking_top.png?direct&400|}} 銀行システムは、会社の所有権を売却することなく、資金を調達することができます。銀行システムには、3種類の債務システムがあり、このページで取り上げます。 銀行システムにアクセスするには、[[gamemanual:gui_top_bottom_menus#financing|トップメニュー]]にある「銀行」ボタンをクリックします。または、金庫の中にある現金の山をクリックしてください。 銀行ウィンドウの上部には、現在の現金残高の概要と、カテゴリー別(#1、#2、#3、#4)に分類された負債の合計が表示されます。 概要のすぐ下には、3つのボタン(#5、#6、#7)があります。これらのボタンは、それぞれの債務システムを開くものです。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== 信用供与枠 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_loc.png?direct&400|}} 信用供与枠は、クレジットカードと同様に、リボ払いの債務の一種です。信用供与枠では、債務の上限を与えられ、あなたが必要に応じてそれを使用するのは無料です。利息は、任意の未払い残高の上に発生します。 信用供与枠のパネルの上部には、現在の供与枠と残高(#1)が表示されます。中央には、あなたの供与枠の現在の金利が表示されます。また、最小支払額と経常的支払い額の設定も含まれています。パネルの右上には、グローバル金利とあなたの信用格付けが表示されます。この2つの変数は、あなたのクレジットオファーと金利に影響します。 左下には「供与の返済」パネルがあります。このパネルを使って、支払いや新しい供与の枠を作ることになります。 このパネルの上部には、3つの支払いオプションがあります(#4)。上の2つは、それぞれ「0ドル」と「最低限の金利支払い」という定義済みの値になっています。一番下のオプションは、隣のテキストボックスに支払額を入力する必要があります。 もし、一回限りの支払いを希望する場合は、「一回支払い」ボタン(#5)とその横のテキストボックスで行うことができます。 同様に、信用供与枠を使用したい場合は、「資金の引き出し」ボタン (#6) とその隣のテキストボックスを使用して資金を引き出すことができます。 残高を全額返済する場合は、「残高を清算」ボタン(#7)を使用します。 右側のパネル(#9)に新しい供与オファーが表示されます。一度に持てる供与枠は1つだけです。ゲーム内では同時に借りられません。この供与オファーを希望する場合は、「信用供与枠を適用」ボタン (#8) をクリックします。オファーは毎月更新されます。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== 銀行融資 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_bankloan.png?direct&400|}} 中央上部のボタンから「銀行融資」をクリックすると、銀行融資システムにアクセスできます。 銀行融資は、お客様と銀行との間の簡単な契約です。お客様は、前借りした資金と引き換えに、借りた資金に一定の割合を上乗せして返済することに同意します。融資は、社債よりも取得するのは少し簡単であり、支払いは毎月に分散しています。欠点は、多くの場合、社債よりも短時間で多額を支払うということです。 銀行融資のパネルの上部には、あなたの合計融資額、あなたが支払う最高、および最低金利 (#1)を見つけることができます。中段には、毎月の支払額と、最長と最短の融資が終了するまでの帰還が表示されます。パネルの右上には、グローバル金利とあなたの信用格付けがあります。この2つの変数が、融資のオファーと金利に影響します。 銀行があなたにもっとお金を貸したいと思っている場合、左下のパネル(#4)にいくつかのスライダーが表示されます。このスライダーで、融資額と融資期間を調整します。それらを多くすればするほど、金利が高くなることがおわかりいただけると思います。また、ボタンのすぐ上に、毎月の支払額が表示されます。この融資を利用する準備ができたら、一番下の「サイン」ボタンをクリックします(#5)。 右側には、あなたが現在借りている融資の一覧と、それらの情報が表示されます。信用供与枠とは異なり、何件でも借入が可能です。また、リストから融資を選択し、「返済」ボタン(#7)をクリックすると、融資を繰り上げ返済することができます。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== 社債 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_bonds.png?direct&400|}} 中央上部のボタンの右にある「社債」をクリックすると、社債システムにアクセスできます。 社債は、企業が債務の一部(債券)を販売する負債の一種です。債券の所有者は、毎年利子(クーポン)を受け取ることができます。そして、債券の満期日に、会社は元の債務の価格(満期)ですべての債務の一部(債券)を買い戻します。社債は調達が少し難しいですが、非常に長い年月にわたって低金利を提供します。デメリットは、社債が満期になると借りたお金を全額返さなければならないことです。時には、この額が余裕を超えることもあり、その場合は、別の債券を調達する必要があります。 社債パネルの上部には、発行した社債の総額が表示されます。また、社債のうち、最も早く満期を迎えるものが表示されます。また、最も高い利率(額面)の債券が満期になるまでの時間(#1)も表示されています。ヘッダーの中央のセクションには、年間のクーポン支払額の合計が表示されます。このセクションには、最も早い債券の返済額(額面)も表示されます。そして、最も長い債券の返済額(額面)です。パネルの右上には、グローバル金利とあなたの信用格付けが表示されます。この2つの変数が、債券のオファーと金利に影響します。 債券を調達できる場合、左下のパネルにいくつかのスライダーがあります(#4)。このスライダーで、調達する金額と、債券の有効期限を調整することができます。調達額が多いほど、また満期日が長いほど、金利が高くなることがおわかりいただけると思います。 スライダーのすぐ下に、クーポン利率と年間支払いクーポン額が表示されています。この債券を起債したい場合は、「社債を発行」ボタン(#5)をクリックします。 右側には、あなたの発行済み社債リスト(#6)が表示されます。このリストには、あなたが発行したすべての未発行債券が含まれています。信用供与枠とは異なり、複数の債券を発行することができ、高い額面金額を返済したり、クーポン利率を下げたりすることも推奨されているほどです。 また、満期前に社債を返済することも可能です。ただし、発行してから3年経たないと、繰り上げ返済はできません。時間的な条件を満たすと、リストのすぐ下に「返済」ボタンが表示されます(#7)。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ====== 株式 ====== 株式は、企業の一部を所有することです。株式システムでは、会社の売買、合併、新規設立が可能です。[[gamemanual:gui_top_bottom_menus#financing|トップメニュー]]の「ブローカー」をクリックすると、株式システムにアクセスできます。または、金庫の中にある株券の山をクリックしてください。 \\ \\ ---- ===== IPO ===== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_ipo.png?direct&400|}} 株式システムを開くと、最初にあなたの会社が選択されています。もしあなたの会社が株式公開されていない場合、ゲームのデフォルトはIPOの画面になります。IPOとは、会社の一部を一般公開することです。その後、オーナーはその株式を売買することができます。あなたは最初に売った株式の代金を受け取ることができます。 IPO を開いていない場合は、右側の「IPO/新株発行」ボタンをクリックすることで、IPO に戻ることができます。すでに公開されている場合は、代わりに「株式発行/分割」パネルが表示されます。 パネルの一番上には、調達金額が表示されています(#2)。IPOする場合は、「はい」ボタンをクリックします。なお、IPO は一度しかできません。再度IPOするには、全株式を買い占めて非公開にしなければなりません。その場合でも、所有している株式を売却して、さらにその会社の株式を増やすことは可能です。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== 株式概要 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_broker.png?direct&400|}} 株式概要は、上場企業向けのデフォルトパネルです。選択した企業の財務データに関する多くの情報が表示されます。 左側のロゴリストから会社を選択することができます(#1)。または、ロゴリストのすぐ上にあるドロップダウンを使って選択することもできます。その企業の情報は、中央のパネルに表示されます(#3)。 会社選択のドロップダウンのすぐ上に、グラフボタンがあります(#2)。このボタンをクリックすると、選択した会社のより詳細な株式レポートが表示されます。 このデータのほとんどは、[[gamemanual:howto_stockmarket#stock_window|株式詳細]]ページと[[gamemanual:gui_dynamicreports#stock_report|株式レポート]]ページでカバーしています。 中央のパネルにあるラベルのないチェックボックス(上の#4)は、会社の株式が購入可能であれば、優先的にメモを送ります。 中央のパネル(#4)に企業の配当が表示されています。配当とは、企業が四半期ごとに行う1株あたりの支払いのことです。配当は株主を幸せにします。「配当を調整」ボタン(#5)で、自分の配当と、過半数を所有している会社の配当を調整することができます。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== 株式発行/分割 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_splits.png?direct&400|}} このゲームでは、上場している会社の株式を新たに発行し、購入させることができます。この操作を希釈(希薄化)と呼びます。これを行うには、「IPO/新株発行」ボタン(#1)をクリックします。希釈が可能な場合は、パネルの中央にボタンが表示されます(#2)。そうでない場合は、なぜ希釈することができないのか、説明します。 また、株式を分割して株数を増やしたり減らしたりすることも可能です。株の価値が高くなりすぎると、自動的にこれを行います。「2:1の株式分割」ボタン(#3)で通常の分割を行うことができます。また、「1:2の株式併合」ボタン(#4)で逆分割も可能です。株式概要パネルに戻るには、「株式概要に戻る」ボタンをクリックします(#5)。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== プレーヤーのブランド ===== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_marques.png?direct&400|}} ブランドとは、企業が自社の一部として運営する銘柄のことです。これらのブランドは、会社から独立して運営されているわけではありません。プレイヤーの会社が選択され、「ブランド」ボタン(#1)をクリックすると、このパネルが表示されます。このパネルでは、左側に自分の会社のブランドのリストが表示されます。リストから会社を選択すると、その会社の情報が中央のパネルに表示されます。 一番上には、そのブランドの評価情報があります(#2)。そして、そのすぐ下には、そのブランドが所有している資産についての情報が表示されます(#3)。「廃止ブランドを表示」チェックボックスは、廃止されたブランドをリストに表示します。あなたの会社が選択されている場合、「新しいブランド」ボタン(#5)が表示されます。このボタンで新しいブランドを作成します。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ==== 所有ブランド ==== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_marques_menu.png?direct&300|}} もしあなたが自分のメインブランドではないブランドを選択した場合、ゲームは「新しいブランド」ボタンをこれらの4つのボタンに置き換えます。 「スピンオフ」ボタン(#6)は、この銘柄をあなたが運営しない独立した会社に変えます。この会社の所有権は、あなたの株主の間で分割されます。つまり、あなたが会社の70%を所有している場合、このスピンオフの70%を所有することになります。 競合他社や投資家にブランドを売却するには、「ブランドの売却」ボタン(#7)をクリックします。もし誰かが興味を持てば、オファーがポップアップで表示されます。投資家が興味を持った場合、それはあなたが所有権を持たない完全に独立した会社になります。 完全子会社とは、独立して運営されているが、他の会社に100%所有されている会社のことです。ブランドをスピンオフしたいが、100%の所有権を維持したい場合は、「完全子会社の設立」ボタン(#8)を使用してください。もし、あなたの会社が非公開で、通常の「スピンオフ」を行った場合は、完全子会社の設立と同じです。 最後に、ブランドを廃止するには、「廃止する」ボタン(#9)をクリックします。このボタンは「ブランドを復活させる」と表示され、選択したブランドがすでに廃止されている場合は、マークを復元することができます。 ~~CL~~ \\ \\ ==== スピンオフ ==== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_marques_spinoff.png?direct&300|}} 会社をスピンオフさせる場合、このようなウィンドウが表示されます。銘柄の売却や廃止のウィンドウも同じような感じです。一番上のチェックボックス(#1)には、スピンオフによってブランドが所有する工場や支店が表示されます。資金のスライダー(#2)は、あなたがブランドに与える開始資金を調整するために使用します。そしてフォーカスのドロップダウン(#3)は、スピンオフするブランドのAI動作値を変更します。 スピンオフするには、「スピンオフ」ボタン(#4)をクリックします。そうでなければ、「キャンセル」をクリックしてウィンドウを終了します。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== AIのブランド ===== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_marques_ai.png?direct&400|}} AI会社を選択した状態で「ブランド」ボタン(#1)をクリックすると、その会社のブランドを一覧表示します。リストから企業を選択すると、中央のパネルにその企業の情報が表示されます。[[gamemanual:gui_financials#player_marques|プレイヤーのブランド選択]]と同様の情報が表示されます。ただし、このパネルの一番下には、親会社からそのブランドを購入するオプションがあります(#2)。もし、その会社が売却に興味がない場合は、「興味なし」と表示されます。そうでない場合は、この場所に買収ボタンが表示されます。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== 所有銘柄 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_holdings.png?direct&400|}} 「所有株式」ボタン(#1)で表示される所有株式パネルでは、選択した会社がどのような株を所有しているかがわかります。自分の会社が選択されている場合、左側のリスト(#2)に、自分が株を所有している会社がすべて表示されます。リストから任意の企業を選択すると、その企業の株式概要が中央に表示されます。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== AIの所有銘柄 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_holdings_ai.png?direct&400|}} AI企業がリストで選択されている場合、「所有株式」ボタンをクリックすると(#1)、中央のパネルが選択企業が所有している企業のリストに変わります(#2)。左側のリストから任意の企業を選択すると、「株式概要に戻る」をクリックするか、右側の他のボタンを選択するまで、その企業の所有株式情報も表示されます。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== 再編 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_restructure.png?direct&400|}} 社名やロゴを変更したい場合は、再編システムをご利用ください。「再編」(#1)をクリックすると、再編システムが表示されます。 パネル上部(#2)で会社名を変更することができます。チェックボックスにチェックを入れ、新しい名前を入力する必要があります。 そのすぐ下には、会社のロゴを変更できるドロップダウンがあります(#3)。ロゴを変更するには、チェックボックスを有効にする必要があります。 ロゴの下には、本社を移転できるシステムがあります。ドロップダウンを使って本社の都市を選択します(#4)。便利すぎないように、選択できるのは自分が所有している本社ブランドの都市のみです。本社の変更を行うには、チェックボックスを有効にする必要があります。 本社の移転にはお金がかかります。金額は本社選択ドロップダウンのすぐ下に表示されています(#5)。 変更する準備ができたら、「再編」ボタン(#6)をクリックします。このとき、変更したい項目ごとにチェックボックスにチェックを入れる必要があります。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== 株主 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_shareholders.png?direct&400|}} 選択した会社の株式を所有している人を確認するには、「株主」ボタン(#1)をクリックする必要があります。すると、株主一覧パネルが表示されます(#2)。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== 株式を購入 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_buystock.png?direct&400|}} 自社株を含む、ある企業の株式を購入するには、「株式を購入」ボタン(#1)をクリックする必要があります。すると、中央のパネルに「購入」システムが表示されます。 パネル上部には、その会社の総株式数、価格、時価総額が表示されます(#2)。その下に、その会社の上位3名の株主が表示されます(#3)。 パネルの中央には、所有する株式数と購入可能な株式総数が表示されています(#4)。 そのすぐ下に、購入したい株式数を入力する場所があります(#5)。スライダーを使うことも、直接株数を入力することもできます。その下に、1株あたりの価格と購入金額の合計が表示されます(#6)。購入の準備ができたら、「株式を購入」ボタンをクリックします(#7)。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== 株式を売却 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_sellstock.png?direct&400|}} 自社の株式を含む会社の株式を売却するには、「株式を売却」ボタン(#1)をクリックする必要があります。すると、中央のパネルに売却システムが表示されます。 パネル上部には、その会社の総株式数、価格、時価総額が表示されます(#2)。以下は、その会社の上位3名の株主です(#3)。 パネルの中央(#4)には、所有する株式数が表示されています。 そのすぐ下に、売りたい株数を入力する場所があります(#5)。スライダーを使うか、直接株数を入力してください。その下に、1株あたりの価格、売却額、総利益/損失が表示されます(#6)。売却の準備ができたら、「売却」ボタンをクリックします(#7)。 ~~CL~~ \\ \\ ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== 買収 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_acquisition.png?direct&400|}} 企業を買収する場合は、「買収」ボタンをクリックします(#1)。選択した企業の財務情報が、パネルの上部に表示されます(#2)。また、その下には所有して資産の概要が表示されています(#3)。そして一番下の情報は、その企業を買収するために必要なコストです(#4)。 オファーする準備ができたら、「会社の買収」ボタンをクリックします(#5)。多くの場合、AI企業は利益が出ていれば、あなたの買収提案を拒否します。100%確実に購入できるのは、50%以上の株式を所有している場合のみです。企業買収の試みは1ターンに1回しか行えません。 ~~CL~~ \\ \\ ---- ===== 合併 ===== {{ :gamemanual:gui_finance_stock_consolidation.png?direct&400|}} 合併とは、2つの会社が連結して1つになることです。このゲームでは、株式総数を両社の発行済み株式総数の合計に設定することで、これを可能にします。そして、すべての株主が既存の株式額を維持できるようにします。あなたの会社が株式公開されていない場合、その会社は株式公開されることになります。同様に、新会社は新しい名前と2つの新しいブランドを持つことになります。しかし、あなたのロゴと本社はそのまま残ります。 合併を行うには、「合併」ボタンをクリックします(#1)。会社の財務に関する情報が一番上に表示されます(#2)。そのすぐ下に、所有して資産の概要が表示されています(#3)。 最後に、一番下に、彼らが合併に興味があるかどうかが表示されます(#4)。もし興味がなければ、あなたは断られます。相手が興味を示せば、新しい名前が表示され、ボタンが表示され、合併プロセスを継続することができます。 ~~CL~~ \\ \\ //8人目の流れ者、乾杯を君に!//