===== 改造 ===== ---- GearCityには柔軟な改造システムが実装されており、コアとなるゲームファイルを上書きすることなく代用することができます。ゲームの改造には2つのカテゴリーがあります: マップとMODです。マップファイルには、グラフィック、都市、AI、ターンイベント情報が含まれ、コアゲームファイルと組み合わせて使用されます。MODファイルには、マップグラフィック以外のあらゆる種類のファイルが含まれます。MODファイルでロードされたファイルは通常、コアゲームファイルとマップファイルを上書きしますが、グラフィックは例外です。Modグラフィックでは、ファイル名が重複する場合のみ、Modファイルがコアゲームファイルを上書きします。 マップやModのインストールの詳細については、こちらをご覧ください:\\ [[GameManual:Installing_Mods_Steamworkshop|Steamworkshop経由でのマップとModのインストールする]]\\ [[GameManual:Installing_Map|手動でマップのインストールする]]\\ [[GameManual:Installing_Mods|手動でMODをインストールする]]\\ 独自のマップやModを作成したい場合は、以下を参照してください:\\ [[ModTools:make_a_map_editor|マップの作成]]\\ [[ModTools:make_a_mod_editor|MODの作成]]\\