====== 実績 ====== GearCityは、ゲーム内で行ったアクションに対して報酬を与えます。この報酬を「実績」と呼んでいます。これには良いものもあれば悪いものもありますが、それらはすべてあなたの会社のストーリーを物語っています。 以下の表は、ゲーム内の実績と、それを獲得するための条件です。 ===== 車両別年間販売台数 ===== //Base City、Classic、Europe、North Americanのマップに限定。// ^ 名称 ^ 販売要件 ^ 要件1 ^ | 1年で10万台販売! | 100,000 | 同一モデル(グレードを含む)を1年間に10万台販売する。 | | 1年で25万台販売! | 250,000 | 同一モデル(グレードを含む)を1年間に25万台販売する。 | | 1年で50万台販売! | 500,000 | 同一モデル(グレードを含む)を1年間に50万台販売する。 | | 1年で100万台販売! | 1,000,000 | 同一モデル(グレードを含む)を1年間に100万台販売する。 | \\ \\ ===== 一回のプレイにおける車両別販売台数 ===== //Base City、Classic、Europe、North Americanのマップに限定。// ^ 名称 ^ 販売要件 ^ 要件1 ^ | 100万台達成! | 1,000,000 | 同一モデル(グレードを含む)を一回のプレイを通じて100万台販売する。 | | 500万台達成! | 5,000,000 | 同一モデル(グレードを含む)を一回のプレイを通じて500万台販売する。 | | 1000万台達成! | 10,000,000 | 同一モデル(グレードを含む)を一回のプレイを通じて1000万台販売する。 | | 2500万台達成! | 25,000,000 | 同一モデル(グレードを含む)を一回のプレイを通じて2500万台販売する。 | \\ \\ ===== 年間会社販売台数 ===== //Base City、Classic、Europe、North Americanのマップに限定。// ^ 名称 ^ 販売要件 ^ 要件1 ^ | 年間販売台数100万台達成! | 1,000,000 | あなたの会社の年間総販売台数が100万台を突破しました。 | | 年間販売台数500万台達成! | 5,000,000 | あなたの会社の年間総販売台数が500万台を突破しました。 | | 年間販売台数1000万台達成! | 10,000,000 | あなたの会社の年間総販売台数が1000万台を突破しました。 | | 年間販売台数2500万台達成! | 25,000,000 | あなたの会社の年間総販売台数が2500万台を突破しました。 | \\ \\ ===== 一回のプレイにおける車両生産台数 ===== //Base City、Classic、Europe、North Americanのマップに限定。// ^ 名称 ^ 販売要件 ^ 要件1 ^ | 生産台数100万台達成! | 1,000,000 | あなたの会社の総生産台数が100万台を突破しました。 | | 生産台数2000万台達成! | 20,000,000 | あなたの会社の総生産台数が2000万台を突破しました。 | | 生産台数1億台達成! | 100,000,000 | あなたの会社の総生産台数が1億台を突破しました。 | | 生産台数2.5億台達成! | 250,000,000 | あなたの会社の総生産台数が2.5億台を突破しました。 | | 生産台数5億台達成! | 500,000,000 | あなたの会社の総生産台数が5億台を突破しました。 | \\ \\ ===== 年間利益 ===== ^ 名称 ^ 最終年 ^ 要件1 ^ | 1910年以前に年間100万ドルの利益! | 1910 | 1910年以前の年間100万ドルの利益を上げる。 | | 1950年以前に年間1億ドルの利益! | 1950 | 1950年以前の年間1億ドルの利益を上げる。 | | 1980年以前に年間20億ドルの利益! | 1980 | 1980年以前の年間20億ドルの利益を上げる。 | | 1980年以前に年間250億ドルの利益! | | 年間250億ドルの利益を上げる。 | \\ \\ ===== 株式 ===== ^ 名称 ^ マップ ^ 最少AI数 ^ 最終年 ^ 要件1 ^ 要件2 ^ 要件3 ^ | | | | 新規株式公開 | | | | 新規株式公開をすることで、会社を上場させることができます。 | | | | 時価総額1億ドル! | | | 1920 | 時価総額1億ドル以上であること。 | | | | 10億ドル企業! | | | | 時価総額10億ドル以上であること。 | | | | 500億ドル企業! | | | | 時価総額500億ドル以上であること。 | | | | 2500億ドル企業! | | | | 時価総額2500億ドル以上であること。 | | | | 1兆ドル企業! | | | | 時価総額1兆ドル以上であること。 | | | | 会社を買収! | | | | 株式システムで会社を買収する。 | | | | 合併! | | | | 他社と合併する。 | | | | ブランド作成 | | | | ブランドを作成する。 | | | | ブランド廃止 | | | | ブランドを廃止する。 | | | | ウォール街は俺のもの | | | | 250億ドルの純資産を持つ。 | 車両やコンポーネントの設計を売買したり、取得しない。| 他社を買収しない。 | | 急成長 | Base City | 300 | 1920 | 難易度ナイトメア | 1920年までに時価総額1億ドルを達成する。 | | \\ \\ \\ ===== その他 ===== ^ 名称 ^ 要件1 ^ | お金を借りる | 融資を受けたり、社債を発行したりする。 | | 借金完済! | 融資や社債を完済する。 | | 自分で終わらせる | 金庫の中の銃でゲームを早く終わらせる。 | | 50%以上の効果的なロビイング | 50%以上のロビー活動効果を得る。 | | 50%以上の効果的なマーケティング | 50%以上のマーケティング効果を得る。 | | 独占禁止法違反敗訴! | 独占禁止法違反の訴訟で敗訴する。 | | 独占禁止法違反勝訴! | 独占禁止法違反の訴訟で勝訴する。 | | ストライキ回避 | 交渉によってストライキを未然に防ぐ。 | | 訴訟に勝つ! | どんな訴訟でも勝つ。 | | おまえはクビだ! | 業績不振で取締役会に解任される。 | \\ \\ \\ ^ 名称 ^ 要件1 ^ | 軍需工場 | 戦争中に少なくとも1つの工場で軍需品を生産する。 | | 陸軍契約 | 陸軍の契約を獲得する。 | | 空軍契約 | 空軍の契約を獲得する。 | | 海軍契約 | 海軍の契約を獲得する。 | | レーシング契約 | レースの契約を獲得する。 | | 焼け落ちる工場 | あなたの工場が焼け落ちる。 | | 完全な提供 | 各車種ごとに最低1台の設計を行う。 | \\ \\ \\ ^ 名称 ^ 要件1 ^ | ハッピーバースデー! | 100年を生き抜く。 | | ランダムな歴史 | オプションのランダムな歴史で開始する。 | | 多作なデザイナー | 生涯で2000種類の車両デザインを完成させる。 | | かけ間違い | イースター・エッグ(隠し要素)。 | | グローバル展開 | 各地域に工場や支店がある。 | | 電化された世界 | 電気自動車を世界で最も普及した燃料タイプにする。 | | ライセンスデザイン | 他社からデザインをライセンスする。 | \\ \\ \\ ^ 名称 ^ 開始年 ^ 最終年 ^ 要件1 ^ 要件2 ^ | 大きすぎて潰せない | | | 会社が倒産しないように救済してもらう。 | 1960年以降に倒産する | | デモ隊の標的 | | | 多額のロビー活動予算を決済している。 | 世間の不安を静めることに失敗。 | | 世界チャンピオン | | | 5台以上エントリーしているレースシリーズに参戦する。 | そのシリーズでチャンピオンを獲得する。 | | 完全なマシン | | | 総合評価70点以上の車両を設計する。 | その設計を完成させる。 | | とろけるタイヤゴム | | | 250mph(420km/h)以上のスピードが出せる車を設計する。 | その設計を完成させる。 | | ストライキを起こした従業員を解雇 | | | 労働者に労働者にストライキを起こさせる。 | アクションメモを使用して解雇する。 | | 国民車 | | | 世界の所得よりも低い材料費を持つ車を設計する。(数値はワールド地域を使用。) | その設計を完成させる。 | | 5世代車 | | | 同一モデル系列で5回以上「フルモデルチェンジ」を使用する。 | その車種ファミリーが40年以上現役である。 | | 大戦争を生き抜く | 1914 | 1919 | 1914年以前に始める。 | 倒産しない。 | | 世界恐慌を生き抜く | 1929 | 1936 | 1929年以前に始める。 | 倒産しない。 | | 第二次世界大戦を生き抜く | 1939 | 1946 | 1939年以前に始める。 | 倒産しない。 | | 倒産 | | | 倒産せよ・・・ | 勝者になるな。 | | 大逆転 | | | 資金繰りが悪化する。 | 現金収支がマイナスになった後、現金収支が現役企業で最も多くなる。 | \\ \\ \\ ^ 名称 ^ マップ ^ 最少AI数 ^ 要件1 ^ 要件2 ^ 要件3 ^ 要件4 ^ 要件5 ^ | 5年連続シェア1 | | 100 | 市場シェア世界1を獲得する。 | その地位を5年間維持する。 | | | 産業のゆりかご | | 100 | 「アフリカ」地域に本社があります。 | 市場シェア世界1を獲得する。 | その地位を5年間維持する。 | | 蒸気機関 | | | 蒸気機関を使用する車両を設計する。 | その設計を完成させる。 | | | 巨大企業 | ase City、Classic、Europe、Base Territoryのマップに限定。 | 250 | 年間 10,000,000 台の車を販売。 | アクティブな6ブランドを所有。 | 全世界をカバーする支店。 | ブランドシェア1位を5年間維持する。 | ハードモードとナイトメアモードでプレイする。 | | ナイトメアで100年生き残る | Base City | 300 | ナイトメアモード。 | 100年間生き残る。 | | | 超豪華 | Base City | 300 | ハードまたはナイトメアモード。 | 高級感評価50以下の車両を設計してはいけません。(買収した会社のデザインはカウントされません。ただし、買収した後、その会社のために50以下の高級感評価の車両をデザインすることはできません)。 | 高級セダン、リムジン、ランドレー、タウンカーを1,000億ドル販売する。 | | 総収益10兆ドル | Base City | 300 | ハードまたはナイトメアモード。 | 会社存続期間中に10兆ドルの総収入があること。 | | \\ \\ \\ ===== 巨人の肩(先人の積み重ね) ===== **備考:**\\ //BC = Base City\\ CM = Classic Map// \\ \\ ==== 難易度ハード ==== ^ 名称 ^ マップ ^ 最少AI数 ^ 本社都市 ^ 国籍 ^ 開始年 ^ 最終年 ^ 販売要件 ^ 要件1 ^ 要件2 ^ | アンドレ・シトロエン | BC/CM | 300+ | パリ | フランス | 1919-1922 | 1932 | 250,000 | フランスを拠点とする最大のメーカーとなる。 | 世界第4位のメーカーとなる。 | | | エドワード・ジョーダン | BC/CM | 300+ | クリーブランド | アメリカ | 1916 | 1931 | 30,000 | 外注部品のみで、3万台の車を生産。 | | | | ヘンリー・フォード | Base City | 300+ | デトロイト | アメリカ | | 1930 | 15,000,000 | | | | | ヨハン・プッチ | BC/CM | 300+ | | オーストリア | | 1914 | 50,000 | オーストリアに本拠を置く最大のメーカーとなる。 | 15種類の車両を作成し、販売する。 | | | ステンレススティール | BC/CM | | ベルファスト | イギリス | | | | 外注のエンジンとギアボックスを使って、最初の車両としてスポーツカーを作る。 | | | | 豊田喜一郎 | BC/CM | 300 | 名古屋 | 日本 | 1900 | | 2000万 | 第二次世界大戦後、年間生産台数世界一の企業になる。 | | | \\ \\ ==== 難易度ノーマル ==== ^ 名称 ^ マップ ^ 最少AI数 ^ 本社都市 ^ 国籍 ^ 開始年 ^ 最終年 ^ 販売要件 ^ 要件1 ^ 要件2 ^ | ヘンリー・リーランド | BC/CM | 300+ | デトロイト | アメリカ | 1905年以前 | 1922 | 5,000 | 高級感評価のスコアが40以下の車を設計しない | 1923年に間に合わせる。 | | | ジュール・アルバート・ド・ディオン | BC/CM | 300 | パリ | フランス | | 1930 | 100,000 | 1909年以前の総販売台数で世界最大のメーカーになる。 | 少なくとも10社にエンジンを外注またはライセンス供与。 | | | カール・ラップ | BC/CM | | | ドイツ | | 1918 | | ドイツ空軍との契約を獲得する。 | | | | ランサム・エリ・オールズ | BC/CM | 300+ | | | | 1907 | 19,000 | 19,000台のフェートンを販売する。 | | | | 二つの世界の融合 | BC/CM | 300 | | 日本またはフランス | | | | 日本企業として、フランス企業と合併する。 あるいは、フランス企業として、日本企業と合併する。 | | | | ウォルチャンド・ヒラチャンド | | | | インド | | | 100万 | インドで自動車を生産する。 | | | | ウィリアム・デュラント | | | | アメリカ | | 1930 | | 25のブランドを買収または創設する。 | | | \\ \\ ==== 難易度は問いません ==== ^ 名称 ^ マップ ^ 最少AI数 ^ 本社都市 ^ 国籍 ^ 開始年 ^ 最終年 ^ 販売要件 ^ 要件1 ^ 要件2 ^ 要件3 ^ | アレクサンドル・ダラック | | 300+ | | フランス | | 1904 | 4,000 | フランスで10%のシェアを確保。 | | | | アッサール・ガブリエルソン | BC/CM | 300+ | | スウェーデン | 1920 | 1941 | 50,000 | スウェーデン国内で5万台販売する。 | | | | ブリティッシュ・レーシング・グリーン | BC/CM | 300+ | ロンドン | イギリス | 1920 | 1930 | | 3-3.5L 直列4気筒エンジンを作成する。 | このエンジンで5回のチャンピオンを獲得する。 | | | チャールズ・T・ジェフリー | | | | | | 1919 | | 軍隊に1万台販売。 | | | | デビッド・ビュイック | | | | | | 1910 | |OHV(Iヘッド)エンジンを作る。 | 倒産する。 | | | エドワード・ホールデン | | 300+ | | オーストラリア | | | 1000万 | オーストラリアを拠点とする最大のメーカーとなる。 | | | | エットーレ・ブガッティ | | | | フランスまたはドイツ | 1910年以前 | 1947 | | スポーツカーだけを生産する。 | 30のチャンピオンを獲得する。 | | | フェルディナンド・ポルシェ | BC/CM | | シュトゥットガルト | ドイツ | 1930-1935 | | 100,000 | リアエンジン搭載のモデルを5種類以上保有すること。 | 1945年までに少なくとも3種のドイツ戦車との契約を獲得する。 | | | フレデリック・デューセンバーグ | | | | アメリカ | | 1930 | 5,000 | 直列8気筒エンジンを開発する。 | そのエンジンを搭載した高級セダンを開発し、材料費が9,000ドル以上であること。 | | | ヘンリー・ロイス | | | | イギリス | | 1914 | | 新車の設計は品質と信頼性の評価が50以上であること。 | 15リッター以上のV12エンジンを設計すること。 | | | ハーバート・オースチン | BC/CM | | ロンドン | イギリス | | 1925 | | 17種類のユニークなモデルを生産する。 | 第一次世界大戦中の軍需品を生産する。 | 1926年までの1年間に25,000台を販売する。 | | ハワード・マーモン | | 300 | | | | 12/1911 | | 年初のインディペンデント500で優勝。 | | | | イタリアの種馬 | | | | イタリア | 1929 | | | スポーツカーとスーパーカーだけを生産。 | レースで50勝する。 | | | 日本のビジネスマン | BC/CM | 300+ | | 日本 | 1945-1949 | | 1000万 | 北米でトップセールスのブランドになる。 | | | | ジョンとホレス | | | | アメリカ | | 1904 | | エンジンを競合他社に外注する。 | ギアボックスを競合他社に外注する。 | | | 松田重次郎 | | 300+ | | 日本 | | | 100万 | 車両にヴァンケルエンジンを搭載する。 | 世界で一番売れているロードスターを持つ。 | | | カール・ベンツ | | | | | | 1909 | 15,000 | 200馬力の自動車の設計を完成させる。 | | | | 軽量化エンジニアリング | | 300+ | | イギリス | | | | 3000lbs(1360.777Kgか?)を超える車両を製造してはならない。 | レースで50勝を挙げる。 | | | 限界無き韓国 | BC/CM | 300 | | 韓国 | | | 500万 | 世界のトップ10メーカーになる。 | 韓国でトップメーカーになる。 | | | ライオネル・マーティン | BC/CM | | ロンドン | イギリス | 1913年以前 | | 100,000 | ツーリングカーを10種類を生産。 | | | | ルイ・ルノー | BC/CM | 300 | パリ | フランス | | 1945 | 100万 | フランス最大のメーカーとなる。 | 第一次世界大戦中、軍需品を生産する。 | 第2次世界大戦で工場を接収される。 | | ロバート・マクラフリン | BC/CM | 300 | | カナダ | 1910年以前 | | 500万 | カナダで最も売れている自動車ブランドになる。 | | | | ウォルター・クライスラー | | | | アメリカ | 1919-1921 | 1930 | 25,000 | 2つのブランドを作る。 | 2つの会社を買収する。 | | | ウィルヘルム・マイバッハ | | 300 | | ドイツ | 1920 | 1936 | | V6エンジン搭載の高級セダンを300台販売し、その材料費が3000ドル以上 | V12エンジンを搭載した高級セダンを50台販売し、その材料費が5000ドル以上。 | |