マニュアルのゲームメカニクスセクションでは、ゲームの計算で使用される内部式の詳細を説明します。このセクションでは擬似的なコードを使用しており、ゲーム内のコードと100%同じではない可能性があります。
マニュアルのゲームメカニクスパートは、主に 「なぜX、Y、Zをするとこの評価になるのか?」というよくある質問に対する参考資料として作成されています。通常、この答えには多くの異なる変数が含まれますが、マニュアルのこのセクションではそれを実証しています。
マニュアルのゲームメカニクスセクションは、ソーセージがどのように作られるかを示しています。ですから、ゲームを楽しむなら、このマニュアルの部分は避けた方がいいかもしれません。
計算式で使用する変数とその説明の表です。
変数 | 説明 | 変数 | 説明 | |
---|---|---|---|---|
Slider_FD_Length | スライダー:フレーム寸法 ⇒ ホイールベース (長さ) | Slider_FD_Width | スライダー:フレーム寸法 ⇒ トラック (幅) | |
Slider_FD_Height | スライダー:フレーム寸法 ⇒ フレームの高さ | Slider_FD_Weight | スライダー:フレーム寸法 ⇒ フレーム重量 | |
Slider_FD_ENG_Width | スライダー:フレーム寸法 ⇒ 最大対応エンジン幅 | Slider_FD_ENG_Length | スライダー:フレーム寸法 ⇒ 最大対応エンジン長 | |
Slider_SUS_Stability | スライダー: サスペンション ⇒ 安定性 | Slider_SUS_Comfort | スライダー: サスペンション ⇒ 乗り心地 | |
Slider_SUS_Performance | スライダー: サスペンション ⇒ パフォーマンス | Slider_SUS_Braking | スライダー: サスペンション ⇒ ブレーキ力 | |
Slider_SUS_Durability | スライダー: サスペンション ⇒ 耐久性 | Slider_DE_Performance | スライダー: デザインフォーカス ⇒ デザインのパフォーマンス | |
Slider_DE_Control | スライダー: デザインフォーカス ⇒ デザインコントロール | Slider_DE_Str | スライダー: デザインフォーカス ⇒ デザインの強度 | |
Slider_DE_Depend | スライダー: デザインフォーカス ⇒ デザインのディペンダビリティ | Slider_DesignPace | スライダー: デザインフォーカス ⇒ 開発ペース | |
Slider_TECH_Materials | スライダー: 部品品質 ⇒ 材料品質 | Slider_TECH_Compoenents | スライダー: 部品品質 ⇒ 部品品質 | |
Slider_TECH_Techniques | スライダー: 部品品質 ⇒ 製造技術 | Slider_TECH_Tech | スライダー: 部品品質 ⇒ 技術 |
変数 | 説明 | 変数 | 説明 | |
---|---|---|---|---|
SubComponent_Frame_Str | フレーム強度値 | SubComponent_Frame_Safety | フレーム安全性値 | |
SubComponent_Frame_Durability | フレーム耐久性値 | SubComponent_Frame_Weight | フレーム重量値 | |
SubComponent_Frame_Design | フレーム設計要件値 | SubComponent_Frame_Manu | フレーム製造要件値 | |
SubComponent_Frame_Cost | フレームコスト要件値 | SubComponent_Frame_Performance | フレームパフォーマンス値 | |
SubComponent_FrSus_Steering | フロントサスペンション操縦性値 | SubComponent_FrSus_Braking | フロントサスペンションブレーキ力値 | |
SubComponent_FrSus_Comfort | フロントサスペンション快適性値 | SubComponent_FrSus_Performance | フロントサスペンションパフォーマンス値 | |
SubComponent_FrSus_Durability | フロントサスペンション耐久値 | SubComponent_FrSus_Manu | フロントサスペンション製造要件値 | |
SubComponent_FrSus_Design | フロントサスペンション設計要件値 | SubComponent_FrSus_Cost | フロントサスペンションコスト要件値 | |
SubComponent_RrSus_Braking | リアサスペンションブレーキ力値 | SubComponent_RrSus_Steering | リアサスペンション操縦性値 | |
SubComponent_RrSus_Performance | リアサスペンションパフォーマンス値 | SubComponent_RrSus_Comfort | リアサスペンション快適性値 | |
SubComponent_RrSus_Manu | リアサスペンション製造要件値 | SubComponent_RrSus_Durability | リアサスペンション耐久値 | |
SubComponent_RrSus_Cost | フロントサスペンションコスト要件値 | SubComponent_RrSus_Design | フロントサスペンション設計要件値 | |
SubComponent_Drive_rideSteering | ドライブトレイン運転性値 | SubComponent_Drive_ridePerformance | パフォーマンス操縦性値 | |
SubComponent_Drive_Duriblity | ドライブトレイン耐久値 | SubComponent_Drive_Weight | ドライブトレイン重量値 | |
SubComponent_Drive_carPerformance | ドライブトレインパフォーマンス値e | SubComponent_Drive_Manu | ドライブトレイン製造要件値 | |
SubComponent_Drive_Design | ドライブトレイン設計要件値 | SubComponent_Drive_Cost | ドライブトレインコスト要件値 | |
SubComponent_Drivetain_Engine_Width | ドライブトレイン最大対応エンジン幅値 | SubComponent_Drivetain_Engine_Length | ドライブトレイン最大対応エンジン長値 |
変数 | 説明 | 変数 | 説明 | |
---|---|---|---|---|
Year | 現在のゲーム年 | Marq_DesignChassisSkill | 選択したブランドのシャーシデザインスキル | |
Global_Lengths | TurnEvents.xmlファイルで定義されているグローバル車両の長さ変数 | Global_Weight | TurnEvents.xmlファイルで定義されているグローバル車両の幅変数 | |
PreResearchChassisAmountEffect | 研究チームのボーナスでシャーシ設計を行う | designRandomVal | 出来映えイメージ/スキル評価によるランダムな変動。 | |
carPriceRate | TurnEvents.xmlファイルで定義されているグローバル車両コスト変数 | |||
ex_0d9962p_year99 | 0.9962^(year-1899) | ex_1d003p_year99 | 1.003^(year-1899) | |
ex_1d005p_year99 | 1.005^(year-1899) | ex_1d015p_year99 | 1.015^(year-1899) | |
ex_1d02p_year99 | 1.02^(year-1899) | ex_1d025p_year99 | 1.025^(year-1899) | |
ex_1d028p_year99 | 1.028^(year-1899) | ex_1d032p_year99 | 1.032^(year-1899) | |
ex_1d045p_year99 | 1.045^(year-1899) |
シャーシ長 cm。
Chassis_Length = (145 + Global_Lengths * (2.3*Slider_FD_Length)) - ((Global_Lengths * 0.5)/5)
シャーシ幅 cm。
Chassis_Width = (100 + Global_Width * Slider_FD_Width + 20 * Slider_FD_Length)
シャーシ重量 kg。
Chassis_Weight = 40 + ((Global_Weight) * (1.25*Slider_FD_Weight+0.1) + ((Global_Weight*.5)*(6*Slider_FD_Length+0.1)) + ((Global_Weight/15)*(3.3*Slider_FD_Width+0.1)) + ((Global_Weight/20)*(2*Slider_FD_Height+0.1)) + ((Global_Weight/5)*(5*SubComponent_Frame_Weight+0.1)) + ((Global_Weight/10)*(3*SubComponent_Drive_Weight+0.1)) - ((Global_Weight/5)*(Slider_TECH_Materials)) - ((Global_Weight/8)*(Slider_DE_Performance)) - ((Global_Weight/11)*(Slider_TECH_Techniques))) if year is less than 1981) Chassis_Weight /= (2.0 * ex_0d9962p_year99) else Chassis_Weight /= (1.469262941607760500229789005264 )
最大エンジン長 インチ。
Max_Engine_Length = (8 + ((((Global_Lengths*2.25) / 24) * ((Slider_FD_Length+.1)*2.5)) + ((Global_Lengths*2.25) / 24) * (Slider_FD_ENG_Length+.1)))*SubComponent_Drivetain_Engine_Length
最大エンジン幅 インチ。
Max_Engine_Width = (8 + ((12 * ((Slider_FD_Width+0.1))*2.5) + 13 * (1.25*Slider_FD_ENG_Width + 0.1)))*SubComponent_Drivetain_Engine_Width
0-100に制限される値。
Comfort_Rating = ((Slider_DE_Control ) + (SubComponent_Drive_rideSteering) + (Slider_FD_Weight ) + (SubComponent_FrSus_Braking + SubComponent_RrSus_Braking + Slider_SUS_Braking * 4.5) + (SubComponent_FrSus_Comfort + SubComponent_RrSus_Comfort + Slider_SUS_Comfort * 6 ) + (SubComponent_FrSus_Steering + SubComponent_RrSus_Steering + Slider_SUS_Stability * 4.5) + ((Slider_TECH_Compoenents + Slider_TECH_Materials + Slider_TECH_Tech + Slider_TECH_Techniques)/2)) Comfort_Rating /= 2.6 Comfort_Rating *= 10 Comfort_Rating += (10 * (Marq_DesignChassisSkill/100.0)) if Comfort_Rating is greater than 100 Comfort_Rating = 100
0-100 に制限される値。
Performance_Rating = Slider_SUS_Braking*2 +(Slider_DE_Performance) - (Slider_FD_Weight*2)+ (Slider_SUS_Performance*4)+ (SubComponent_FrSus_Steering)+(SubComponent_RrSus_Steering)+ ((Slider_TECH_Compoenents+Slider_TECH_Materials*2+ Slider_TECH_Tech+Slider_TECH_Techniques)/2.0)+ SubComponent_FrSus_Performance + SubComponent_RrSus_Performance + SubComponent_Frame_Performance + SubComponent_Drive_carPerformance*2 - (Slider_FD_Length+Slider_FD_Width)+(1.0-Slider_SUS_Stability) Performance_Rating /= 2.0 Performance_Rating *= 10 Performance_Rating += (10 * (Marq_DesignChassisSkill/100.0)) if Performance_Rating is greater than 100 Performance_Rating = 100
0-100 に制限される値。
Strength_Rating = (((SubComponent_Drive_Weight + SubComponent_Frame_Weight)/4) + Slider_FD_Weight*2 + ((SubComponent_Drive_Duriblity + SubComponent_Frame_Durability + SubComponent_RrSus_Durability + SubComponent_FrSus_Durability )/6) + Slider_FD_Height * 5 + SubComponent_Frame_Str*8 + Slider_DE_Str + ((Slider_TECH_Compoenents*2 + Slider_TECH_Materials*2 + Slider_TECH_Tech*2 + Slider_TECH_Techniques*2)/2)+(Slider_FD_Length)) Strength_Rating /= 2.6 Strength_Rating *= 10 Strength_Rating += (10 * (Marq_DesignChassisSkill/100.0)) if Strength_Rating is greater than 100 Strength_Rating = 100
0-100 に制限される値。
Durability_Rating = Slider_DE_Depend*0.5 + SubComponent_Drive_Duriblity*1.5 + SubComponent_Frame_Durability*1.5 + ((SubComponent_FrSus_Durability + SubComponent_RrSus_Durability)/2) + Slider_SUS_Durability*2.5 + ((Slider_TECH_Compoenents + Slider_TECH_Materials + Slider_TECH_Techniques - Slider_TECH_Tech)) Durability_Rating *= 10 Durability_Rating += (10 * (Marq_DesignChassisSkill/100.0)) if Durability_Rating is greater than 100 Durability_Rating = 100
0-100 に制限される値。
Overall_Rating = (Comfort_Rating + Performance_Rating + Strength_Rating + Durability_Rating + Marq_DesignChassisSkill)/5 Overall_Rating += (5*PreResearchChassisAmountEffect) if Overall_Rating is greater than 100 Overall_Rating = 100
0-100 に制限される値。
Design_Req = (Slider_DE_Control + Slider_DE_Depend + Slider_DE_Performance + Slider_DE_Str + SubComponent_Drive_Design + SubComponent_Frame_Design + SubComponent_FrSus_Design + SubComponent_RrSus_Design) Design_Req += ((Slider_FD_ENG_Length + Slider_FD_ENG_Width + (1- Slider_FD_Weight) + Slider_SUS_Braking + Slider_SUS_Comfort + Slider_SUS_Durability + Slider_SUS_Performance + Slider_TECH_Tech)/4) Design_Req = (Design_Req - Slider_TECH_Techniques) * 10
Manufacturing_Req = ((SubComponent_Frame_Weight/2) + Slider_SUS_Durability + Slider_DE_Depend + Slider_TECH_Compoenents + Slider_TECH_Materials + Slider_TECH_Tech + (Slider_TECH_Techniques * 1.5) + SubComponent_Frame_Manu + SubComponent_Drive_Manu + SubComponent_FrSus_Manu + SubComponent_RrSus_Manu); Manufacturing_Req = Manufacturing_Req * 10 + 0.01;
if year before 2021 Engineers_Required = Design_Req * (0.08833*(year-1899)+0.275); else Engineers_Required = Design_Req * (0.08833*(121)+0.275); Engineers_Required = Engineers_Required/5 + ((Engineers_Required/1.2)*Slider_DesignPace) + 2;
Costs_Dimension_Sliders = (Slider_FD_Height * Slider_FD_Height) + (Slider_FD_Length * Slider_FD_Length*1.2) + (Slider_FD_Width*Slider_FD_Width) + ((1-Slider_FD_Weight) * (1-Slider_FD_Weight)) + (Slider_FD_ENG_Length * Slider_FD_ENG_Length*0.8) + (Slider_FD_ENG_Width *Slider_FD_ENG_Width *0.8) Costs_Frame = ((Costs_Dimension_Sliders * (25* ex_1d015p_year99) * SubComponent_Drive_Cost) * SubComponent_Frame_Cost) * ex_1d015p_year99 * (carPriceRate) Costs_Frame = 15 * ex_1d02p_year99+ Costs_Frame + 1 + (.04 * Costs_Frame) + (15 * ex_1d015p_year99 * SubComponent_Drive_Cost) + (15 * ex_1d015p_year99 * SubComponent_Frame_Cost) Costs_Suspensions_Sliders = (Slider_SUS_Braking * Slider_SUS_Braking * 0.75) + (Slider_SUS_Comfort * Slider_SUS_Comfort *1.25 ) + (Slider_SUS_Performance * Slider_SUS_Performance *1.2 )+ (Slider_SUS_Durability * Slider_SUS_Durability *1.35 ) + (Slider_SUS_Stability * Slider_SUS_Stability ) Costs_Suspension = (( Costs_Suspensions_Sliders * (20 * ex_1d02p_year99) * SubComponent_FrSus_Cost) * SubComponent_RrSus_Cost) * ex_1d015p_year99 * (carPriceRate) Costs_Suspension = 15 * ex_1d02p_year99+ Costs_Suspension + 1 + (.04 * Costs_Suspension) + (15 * ex_1d015p_year99 * SubComponent_FrSus_Cost) + (15 * ex_1d015p_year99 * SubComponent_RrSus_Cost) Costs_Tech_Sliders = (Slider_TECH_Compoenents * Slider_TECH_Compoenents * 1.15) + (Slider_TECH_Materials * Slider_TECH_Materials * 1.25) + (Slider_TECH_Tech * Slider_TECH_Tech * 1.25) + (Slider_TECH_Techniques * Slider_TECH_Techniques * 0.75) Costs_Tech = Costs_Tech_Sliders * (30 * ex_1d015p_year99) * (carPriceRate) Costs_Tech = 15 * ex_1d015p_year99+ Costs_Tech + 1 + (.04 * Costs_Tech) Costs_Hyper_Sliders = ((Slider_DE_Control + Slider_DE_Depend + Slider_DE_Performance + Slider_DE_Str) + (Slider_FD_Length+ Slider_FD_Width+ Slider_FD_Height + (1-Slider_FD_Weight)+ Slider_FD_ENG_Width + Slider_FD_ENG_Length) + (Slider_SUS_Stability + Slider_SUS_Comfort + Slider_SUS_Performance + Slider_SUS_Braking+Slider_SUS_Durability) + (Slider_TECH_Materials+ Slider_TECH_Compoenents + Slider_TECH_Techniques + Slider_TECH_Tech))/19.0 Costs_Hyper = 450 * ex_1d045p_year99 * (Costs_Hyper_Sliders^4) Manufacturing_Costs = ((Costs_Frame + Costs_Suspension + Costs_Tech) * (carPriceRate)) * designRandomVal Manufacturing_Costs += Manufacturing_Costs-((Manufacturing_Costs/10.0) * (Marq_DesignChassisSkill/100.0))
DesignCosts_FrameSliders = (Slider_FD_ENG_Length * Slider_FD_ENG_Length ) + (Slider_FD_ENG_Width * Slider_FD_ENG_Width) + (Slider_FD_Height *Slider_FD_Height ) + (Slider_FD_Length * Slider_FD_Length * 1.2) + (Slider_FD_Width * Slider_FD_Width * 0.8) + (1-(Slider_FD_Weight * Slider_FD_Weight * 0.8)) DesignCosts_Frame = DesignCosts_FrameSliders * (7000 * ex_1d028p_year99) DesignCosts_Frame = (DesignCosts_Frame + 5000 ) * SubComponent_Frame_Design * SubComponent_Drive_Design; DesignCosts_SuspensionSliders = (Slider_SUS_Braking * Slider_SUS_Braking * 0.8 ) + (Slider_SUS_Comfort * Slider_SUS_Comfort * 1.2) + (Slider_SUS_Durability * Slider_SUS_Durability * 1.25) + (Slider_SUS_Performance * Slider_SUS_Performance * 1.15 ) + (Slider_SUS_Stability * Slider_SUS_Stability * 1.05) DesignCost_Suspension = DesignCosts_SuspensionSliders * (9000 * ex_1d028p_year99) DesignCost_Suspension = (DesignCost_Suspension + 2500) * SubComponent_FrSus_Design * SubComponent_RrSus_Design DesignCosts_DesignSliders = (Slider_DE_Control*Slider_DE_Control*10) + (Slider_DE_Depend*Slider_DE_Depend*10) + (Slider_DE_Performance*Slider_DE_Performance*10) + (Slider_DE_Str*Slider_DE_Str*10) DesignCosts_Design = DesignCosts_DesignSliders * (14000 * ex_1d028p_year99) DesignCosts_Design = (DesignCosts_Design + 12000 ) * SubComponent_Frame_Design * SubComponent_Drive_Design * SubComponent_FrSus_Design * SubComponent_RrSus_Design DesignCosts_TechSliders = (Slider_TECH_Compoenents * Slider_TECH_Compoenents) + (Slider_TECH_Materials * Slider_TECH_Materials ) + (Slider_TECH_Tech * Slider_TECH_Tech ) + (Slider_TECH_Techniques * Slider_TECH_Techniques) DesignCosts_Tech = DesignCosts_TechSliders * (9500 * ex_1d028p_year99) DesignCosts_Tech = (DesignCosts_Tech + 15000) //See Manufacturing Costs For Calculations. Costs_Hyper_Sliders = Costs_Hyper_Sliders * (100*ex_1d025p_year99); DesignCosts = (DesignCosts_Frame + DesignCost_Suspension + DesignCosts_Design + DesignCosts_Tech + Costs_Hyper_Sliders) *ex_1d032p_year99 DesignCosts = (DesignCosts/5)+(DesignCosts*(Slider_DesignPace*Slider_DesignPace*4.5))
FinishTime_Frame = ((Slider_FD_Height + Slider_FD_Length + Slider_FD_Width + ((Slider_FD_ENG_Length + Slider_FD_ENG_Width)/1.5))/ (Slider_FD_Weight + .25)) FinishTime_Suspension = ((Slider_SUS_Braking*0.5 + Slider_SUS_Comfort + Slider_SUS_Durability + Slider_SUS_Performance + Slider_SUS_Stability)/2) FinishTime_Design = (Slider_DE_Control + Slider_DE_Depend + Slider_DE_Performance + Slider_DE_Str) * 6 FinishTime_Tech = ((Slider_TECH_Compoenents + Slider_TECH_Materials + Slider_TECH_Tech) / 1.25); FinishTime = 4 + ((FinishTime_Frame + FinishTime_Suspension + FinishTime_Design + FinishTime_Tech)/4.95) * ex_1d005p_year99 + (1.15*ex_1d003p_year99*hyperSliders) if year is less than 2020 { if Slider_DesignPace+0.05 is greater than 0 AdditionalTime = (((year-1840)/15.0)*((0.5/(Slider_DesignPace+0.05))-0.45)) else AdditionalTime = (((year-1840)/15.0)*((0.5/(0.05))-0.45)) } else { if Slider_DesignPace+0.05 is greater than 0 AdditionalTime = (((2020-1840)/15.0)*((0.5/(Slider_DesignPace+0.05))-0.45)) else AdditionalTime = ( ((2020-1840)/15.0 ) *((0.5/(0.05) ) -0.45) ) } if Slider_DesignPace is less than 0.5 { FinishTime = FinishTime + AdditionalTime; } else { TurnsOff = (Slider_DesignPace - 0.5)/0.20; FinishTime = FinishTime + (AdditionalTime - TurnsOff); } if FinishTime is less than 1 FinishTime = 1;