プレイヤーが新聞を開くとき、ゲームの世界ではあまり何も起きていない可能性が高いです。プレイヤーに空っぽの新聞を与える代わりに、地元の新聞に載っているような些細なチラシ記事で新聞を埋め尽くします。
これらのチラシ記事は、このエディターのリストからランダムに選択されます。歴史的な出来事やプレイヤー/aiの行動に関する記事は、それぞれターンイベントやゲームファイルで生成されます。
ゲーム開始時に、NewspaperArticles.xmlファイルが読み込まれ、ゲームに保存されます。newspaper.htmlファイルが生成されると、紙面を埋めるのに十分な記事がない場合、ゲームはこのリストから年の範囲内の記事をランダムに選択します。その記事がゲーム内に表示されます。
記事自体はhtmlです。そのため、記事を作成する際にhtmlのスタイルを使用することができます。
次の図は新聞のエディターです。その下に、このエディターのパーツを分解します。
ビデオチュートリアルは近日公開予定です。
NewspaperArticle.xmlをゲームに表示できる場所にインクルードしてください。例えば、MODファイルを作っているのであれば、MODと一緒にインクルードし、MODをロードしてください。