レースは、企業イメージの向上、販売の増加、そして成果を上げれば収益を上げる重要な手段です。しかし、すべての車両が同じではないため、プレイヤーが参加できるさまざまなレースシリーズが存在します。これらのシリーズは異なるルールと規制を有し、コストや報酬も異なります。
このエディターを使用すると、ゲーム内のレースシリーズを追加、削除、または編集できます。シリーズレベルで管理され、シリーズ内のレース結果には影響を与えません。
新しいセーブゲームを開始すると、ゲームはRacingSeries.xmlファイルを読み込み、その情報をセーブゲームに保存します。ゲーム年がシリーズの開始年と終了年の間にある場合、ゲームはプレイヤーとAIが当該シリーズでレースチームを設立できるようにします。また、開始月と終了月の間において、ゲームは勝利数/チャンピオンシップを計算します。
したがって、RacingSeries.xml ファイルの変更は、変更を反映させるためにプレイヤーが新しいゲームを開始する必要があります。
以下はレーシングシリーズのエディターです。このエディターの各部分を分解し、いくつかの変数に関する情報を説明します。
動画チュートリアルは近日中に公開予定です。
RacingSeries.xml ファイルを作成する際に遭遇する可能性のある最も一般的な問題について、詳しく解説します。
RacingSeries.xml ファイルの変更には新しいセーブデータが必要です。また、ファイルがゲームに同梱されていることを確認し、modファイルに含まれている場合はゲームによって読み込まれていることを確認してください。