japanesemanual:ja_gui_standalone
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japanesemanual:ja_gui_standalone [2022/08/28 00:50] – created nichirinmotor | japanesemanual:ja_gui_standalone [2022/08/28 01:35] (current) – nichirinmotor | ||
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+ | ===== スタンドアローン車両デザイナー ===== | ||
+ | スタンドアローン車両デザイナーは、車体デザインシステムで遊ぶための場所です。車体デザインを楽しみたい方、新しい3Dモデルを試してみたい方などにお勧めです。また、プレイ中にデザインを作る必要がないように、あらかじめデザインを作っておきたいという方もいらっしゃるでしょう。どのような理由であれ、この部屋からゲーム内のすべてのアートワークにアクセスすることができます。 | ||
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+ | このページでは、主にスタンドアローンデザイナーのGUIについて説明します。スタンドアローンや[[gamemanual: | ||
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+ | ==== トップバー ==== | ||
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+ | 画面の上部にはヘルプメニューがあります。詳しくは[[gamemanual: | ||
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+ | ==== デザインメニュー ==== | ||
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+ | もし、このメニューでの作業が完了して、同じ車両の編集を続けたい場合は、リスト(# | ||
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+ | メインメニューに戻る(# | ||
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+ | 車両を読み込む(# | ||
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+ | - ドロップダウンから車種を選択します。 | ||
+ | - 選択された車種で利用可能なすべての車体がリストアップされます。それをクリックするとデザイナーにロードされます。 | ||
+ | - 選択ボタンを使用すると、車両デザインシステムシステムに進みます。 | ||
+ | - 既存のボディを修正を使用して、現在設計されているボディのまま車両デザインシステムに戻ります。 | ||
+ | - スタンドアローンデザイナーを終了し、メインメニューに戻ります。 | ||
+ | - 既存の.car ファイルを読み込みます。 | ||
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+ | ==== 車両デザインメニュー ==== | ||
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+ | ベースとなる車体を選択するか、既存のデザインを読み込むと、画面左側にデザイナーメニューが表示されます。このメニューを使って車体のデザインツールにアクセスし、デザインを仕上げていきます。これらの機能のほとんどは[[GameManual: | ||
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+ | ボディデザイナー、タイヤとボディパーツ、ペイントは[[GameManual: | ||
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+ | - 保存ボタンを押すと、保存ウィンドウが開きます。ボディデザインを今後も使用したい場合に使用します。このゲームでは、SavedCarsフォルダに.carファイルが保存されます。これらのファイルは、ゲーム内で車体をデザインする際や、スタンドアロンデザイナーで使用することができます。 | ||
+ | - 以前に保存した.car ファイルを読み込むには、読み込みボタンを使用します。このボタンを押すと、デザイン読み込みメニューが表示されます。 | ||
+ | - デザインメニューでは、ベース車両の選択メニューに戻ります。 | ||
+ | - メインメニューへ戻るでは、スタンドアローンデザイナーを終了してメインメニューに戻ります。 | ||
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+ | ==== デザインの保存 ==== | ||
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+ | ゲームはデザインを.car ファイルにしてGearCity/ | ||
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+ | ==== デザインの読み込み ==== | ||
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+ | 選択したデザインを車体デザイナーで使用するには、読み込みボタンをクリックします(# | ||
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