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japanesemanual:ja_gui_office

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 このウィンドウの上部には、各部門のボタンがあります(#1)。    このウィンドウの上部には、各部門のボタンがあります(#1)。   
  
-一番上のパネル(#2)は、選択された部門の直接給付用です。直接給付の詳細については、[[GameManual:HowTo_Benefits|給付]]ページをご覧ください。上部には総月次給付額があり、これは全部門で毎月支払っている金額です。その下には、この部門だけに毎月支払っている金額が表示され、さらにその下には、従業員の給料に対する割合として支払っている金額が表示されます。+一番上のパネル(#2)は、選択された部門の直接給付用です。直接給付の詳細については、[[japanesemanual:ja_howto_benefits|福利厚生]]ページをご覧ください。上部には総月次給付額があり、これは全部門で毎月支払っている金額です。その下には、この部門だけに毎月支払っている金額が表示され、さらにその下には、従業員の給料に対する割合として支払っている金額が表示されます。
  
 直接給付に変更を加えるには、左のスライダーを使います(#3)。右側に賃金に対する割合と毎月の支払い額の変更が表示されます。 直接給付に変更を加えるには、左のスライダーを使います(#3)。右側に賃金に対する割合と毎月の支払い額の変更が表示されます。
  
-中央のパネルには、年金として知られる確定給付型のシステムがあります(#4)。年金の仕組みについては、[[GameManual:HowTo_Benefits|給付]]ページをご覧ください。でも、簡単に説明すると、年金は、従業員が将来の退職金を得るための退職金制度です。そして、場合によっては、退職金を支払うための基金を従業員が負担することもあります。+中央のパネルには、年金として知られる確定給付型のシステムがあります(#4)。年金の仕組みについては、[[japanesemanual:ja_howto_benefits|福利厚生]]ページをご覧ください。でも、簡単に説明すると、年金は、従業員が将来の退職金を得るための退職金制度です。そして、場合によっては、退職金を支払うための基金を従業員が負担することもあります。
  
 このパネルの上部(#4)には、現在の年金の債務、基金、支払い、掛金に関する情報が表示されています。 このパネルの上部(#4)には、現在の年金の債務、基金、支払い、掛金に関する情報が表示されています。
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 実のところ、ロビー活動とは、権力者に合法的に賄賂を贈り、自分の欲しいものを手に入れるための技術です。しかし、法律の範囲内でそれを行う方法を知るための時間と労力を節約するために、ゲームの中であなたが知っておくべき唯一のことは、予算を設定することです。 実のところ、ロビー活動とは、権力者に合法的に賄賂を贈り、自分の欲しいものを手に入れるための技術です。しかし、法律の範囲内でそれを行う方法を知るための時間と労力を節約するために、ゲームの中であなたが知っておくべき唯一のことは、予算を設定することです。
  
-詳しくは[[GameManual:GM_Lobbying|ロビー活動]]をご覧ください。+詳しくは[[japanesemanual:ja_gm_lobbying|ロビー活動]]をご覧ください。
  
 ロビー活動のウィンドウには、ちょっとしたフワフワしたテキスト(#1)が入っていますが、これはロビイストが得意とするところだからです。あなたが今年どれだけお金を節約したかは、ラインのすぐ下にあるテキストでわかります(#2)。あなたの現在の予算とあなたの効果は、すぐ下にあります(#3)。予算を調整するには、スライダーを使います(#4)。新しい月の支出額はすぐ上に表示されます。スライダーの右側にはロックボタンがあります。毎年、ロビー活動の上限額が増えていきます。このロックボタンを押すと、ロビー活動の予算が自動的に更新され、設定したスライダーのパーセンテージと同じになります。 ロビー活動のウィンドウには、ちょっとしたフワフワしたテキスト(#1)が入っていますが、これはロビイストが得意とするところだからです。あなたが今年どれだけお金を節約したかは、ラインのすぐ下にあるテキストでわかります(#2)。あなたの現在の予算とあなたの効果は、すぐ下にあります(#3)。予算を調整するには、スライダーを使います(#4)。新しい月の支出額はすぐ上に表示されます。スライダーの右側にはロックボタンがあります。毎年、ロビー活動の上限額が増えていきます。このロックボタンを押すと、ロビー活動の予算が自動的に更新され、設定したスライダーのパーセンテージと同じになります。
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 {{ :gamemanual:officeui_contracts.png?direct&400|}} {{ :gamemanual:officeui_contracts.png?direct&400|}}
  
-契約は、あなたの会社で重要な役割を果たします。契約の仕組みについて詳しくは、[[gamemanual:GM_contracts|契約]]をご覧ください。+契約は、あなたの会社で重要な役割を果たします。契約の仕組みについて詳しくは、[[jagamemanual:ja_gm_contracts|契約]]をご覧ください。
  
 ウィンドウの左上には、2つのドロップダウンがあります(#1)。これらのドロップダウンは、クライアントがどのようなコンポーネントを望んでいるか、またクライアントのタイプによって契約リストをフィルタリングします。 ウィンドウの左上には、2つのドロップダウンがあります(#1)。これらのドロップダウンは、クライアントがどのようなコンポーネントを望んでいるか、またクライアントのタイプによって契約リストをフィルタリングします。
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 {{ :gamemanual:officeui_actionmemos_2.png?direct&400|}}{{ :gamemanual:officeui_actionmemos.png?direct&400|}} {{ :gamemanual:officeui_actionmemos_2.png?direct&400|}}{{ :gamemanual:officeui_actionmemos.png?direct&400|}}
  
-時には、あなたの意見を即座に反映させなければならない出来事があります。これをアクションメモと呼びます。アクションメモは、あなたが待っている複数ターンのシミュレーションを停止させます。一般的には、すぐに入力する必要があります。ただし、いくつかの例外があります。これらについては、[[gamemanual:gui_office#action_memos|アクションメモ]]のページと、[[GameManual:References_ActionMemos|ゲーム内のすべてのアクションメモのリスト]]を参照してください。+時には、あなたの意見を即座に反映させなければならない出来事があります。これをアクションメモと呼びます。アクションメモは、あなたが待っている複数ターンのシミュレーションを停止させます。一般的には、すぐに入力する必要があります。ただし、いくつかの例外があります。これらについては、[[japanesemanual:ja_gui_office#アクションメモ|アクションメモ]]のページと、[[gamemanual:References_ActionMemos|ゲーム内のすべてのアクションメモのリスト]]を参照してください。
  
 アクションメモは3つの部分に分かれています。一番上の部分は、何が起こったかを説明する部分です(#1)。これを読んで判断することが大切です。 アクションメモは3つの部分に分かれています。一番上の部分は、何が起こったかを説明する部分です(#1)。これを読んで判断することが大切です。
japanesemanual/ja_gui_office.1776169185.txt.gz · Last modified: 2026/04/14 08:19 by nichirinmotor