japanesemanual:ja_gui_world_map
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| japanesemanual:ja_gui_world_map [2026/05/29 11:34] – [支店の出荷] nichirinmotor | japanesemanual:ja_gui_world_map [2026/06/06 04:13] (current) – [契約] nichirinmotor | ||
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| 「車両を表示」ボタン(# | 「車両を表示」ボタン(# | ||
| - | 「出荷距離」(# | + | 「出荷距離」(# |
| ~~CL~~ | ~~CL~~ | ||
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| マーケティングシステムには、都市情報ウィンドウからアクセスできます。 | マーケティングシステムには、都市情報ウィンドウからアクセスできます。 | ||
| - | マーケティングの仕組みと個々のマーケティングタイプについては、[[gamemanual:gm_marketing|マーケティングゲームプレイメカニクス]]を参照してください。 | + | マーケティングの仕組みと個々のマーケティングタイプについては、[[jagamemanual:ja_gm_marketing|マーケティングゲームプレイメカニクス]]を参照してください。 |
| - | マーケティングウィンドウの上部には、一連のボタンがあります(# | + | マーケティングウィンドウの上部には、一連のボタンがあります(# |
| 中央には予算パネルがあります。このパネルには、この場所でのマーケティングの全カテゴリーとそれぞれの予算がリストアップされています。 | 中央には予算パネルがあります。このパネルには、この場所でのマーケティングの全カテゴリーとそれぞれの予算がリストアップされています。 | ||
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| 工場にコンポーネント契約を割り当てるには、契約割り当てシステムを使用する必要があります。このシステムには、トップメニューの「契約」ボタンをクリックすることでアクセスできます。 | 工場にコンポーネント契約を割り当てるには、契約割り当てシステムを使用する必要があります。このシステムには、トップメニューの「契約」ボタンをクリックすることでアクセスできます。 | ||
| - | このシステムは、オフィスメガメニューに実装されているシステムと全く同じように動作します。詳しくは、[[gamemanual:gui_office#assign_contracts_mega_menu|オフィスメガメニューの契約]]のページを参照してください。 | + | このシステムは、オフィスメガメニューに実装されているシステムと全く同じように動作します。詳しくは、[[japanesemanual:ja_gui_office#契約の割り当てメガメニュー|オフィスメガメニューの契約]]のページを参照してください。 |
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