japanesemanual:ja_howto_autoproduction
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| japanesemanual:ja_howto_autoproduction [2026/10/08 06:29] – [生産制限/モデル制限] nichirinmotor | japanesemanual:ja_howto_autoproduction [2026/10/09 22:30] (current) – [再計算] nichirinmotor | ||
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| - | 新しい工場、支店、デザインを追加しても、既存の工場ラインの割り当ては再計算されません。したがって、[[gamemanual:gui_office#auto_commands_mega_menu|メガメニュー]]の [[gamemanual:howto_autotools|「全工場を休止状態にする」オートツール]]を使って、時々すべての生産ラインをリセットすることをお勧めします。これにより、ゲーム内で所有しているすべての工場がリセットされ、自動生産は全体の生産割り当てを再計算するように強制されます。こうすることで、ゲームはすべての生産ラインを再最適化し、輸送費を削減することができます。 | + | 新しい工場、支店、デザインを追加しても、既存の工場ラインの割り当ては再計算されません。したがって、[[japanesemanual:ja_gui_office#オートコマンドメガメニュー|メガメニュー]]の [[japanesemanual:ja_howto_autotools|「全工場を休止状態にする」オートツール]]を使って、時々すべての生産ラインをリセットすることをお勧めします。これにより、ゲーム内で所有しているすべての工場がリセットされ、自動生産は全体の生産割り当てを再計算するように強制されます。こうすることで、ゲームはすべての生産ラインを再最適化し、輸送費を削減することができます。 |
| あなたの会社に大きな拡大や縮小があるときはいつでも、このヒントを行うことを検討してください。または、10年に一度です。 | あなたの会社に大きな拡大や縮小があるときはいつでも、このヒントを行うことを検討してください。または、10年に一度です。 | ||
japanesemanual/ja_howto_autoproduction.txt · Last modified: by nichirinmotor
