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japanesemanual:ja_howto_marques

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japanesemanual:ja_howto_marques [2026/08/05 07:09] – [会社の買収] nichirinmotorjapanesemanual:ja_howto_marques [2026/08/16 00:05] (current) – [デザイン] nichirinmotor
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 ある会社のブランドを購入したい場合、株式ブローカーウィンドウを開き、親会社を選択します。次に、「ブランド」ボタンをクリックします(#1)。すると、リストに親会社のブランドが表示されます(#2)。その中から好きなものを選んでください。中央のパネルに、価格とそのブランドに関する情報が表示されます。最後に、「ブランドの買収」ボタン(#3)をクリックすると、そのブランドを購入することができます。売りに出す気がない場合は、このボタンは表示されません。 ある会社のブランドを購入したい場合、株式ブローカーウィンドウを開き、親会社を選択します。次に、「ブランド」ボタンをクリックします(#1)。すると、リストに親会社のブランドが表示されます(#2)。その中から好きなものを選んでください。中央のパネルに、価格とそのブランドに関する情報が表示されます。最後に、「ブランドの買収」ボタン(#3)をクリックすると、そのブランドを購入することができます。売りに出す気がない場合は、このボタンは表示されません。
  
-GUIの詳細については、[[gamemanual:gui_financials#ai_marques|金融]]のページを参照してください。+GUIの詳細については、[[japanesemanual:ja_gui_financials#aiのブランド|金融]]のページを参照してください。
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-==== まとめ ====+==== 合併 ====
  
 {{ :gamemanual:marque_consolidate.png?direct&400|}} {{ :gamemanual:marque_consolidate.png?direct&400|}}
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 合併システムを利用するには、リストから合併したい会社を選択します。「合併」ボタンをクリックします(#1)。会社が合併に前向きであれば、「統合合併」ボタンをクリックして、取引を完了します(#2)。 合併システムを利用するには、リストから合併したい会社を選択します。「合併」ボタンをクリックします(#1)。会社が合併に前向きであれば、「統合合併」ボタンをクリックして、取引を完了します(#2)。
  
-合併GUIの詳細については、[[gamemanual:gui_financials#consolidation|金融]]ページを参照してください。+合併GUIの詳細については、[[japanesemanual:ja_gui_financials#合併|金融]]ページを参照してください。
  
  
Line 105: Line 105:
 このゲームでは、ブランドの管理をやめるために、4種類の選択肢があります(#2、#3、#4、#5)。これらは、次のセクションで上から順に説明します。 このゲームでは、ブランドの管理をやめるために、4種類の選択肢があります(#2、#3、#4、#5)。これらは、次のセクションで上から順に説明します。
  
-株式ブローカーウィンドウのブランドパネルの詳細については、[[gamemanual:gui_financials#player_marques|金融]]のページを参照してください。+株式ブローカーウィンドウのブランドパネルの詳細については、[[japanesemanual:ja_gui_financials#プレーヤーのブランド|金融]]のページを参照してください。
  
  
Line 153: Line 153:
 完全子会社の設立は、スピンオフと同じように機能しますが、あなたの会社の株式を100%所有していなくても、スピンオフした会社の株式を100%所有することができます。 完全子会社の設立は、スピンオフと同じように機能しますが、あなたの会社の株式を100%所有していなくても、スピンオフした会社の株式を100%所有することができます。
  
-詳しくは[[gamemanual:howto_marques#spin-off|スピンオフ]]をご覧ください。+詳しくは[[japanesemanual:ja_howto_marques#スピンオフ|スピンオフ]]をご覧ください。
  
  
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 {{ :gamemanual:marque_usingmarquesinadvanceddesigner.png?direct&400|}} {{ :gamemanual:marque_usingmarquesinadvanceddesigner.png?direct&400|}}
  
-このゲームには、コンポーネントのデザインで 「修正」ボタンを使ってコンポーネントの所有権を変更する方法も含まれています。[[gamemanual:gui_rnd#modify_components|研究開発]]のページをご覧ください。+このゲームには、コンポーネントのデザインで 「修正」ボタンを使ってコンポーネントの所有権を変更する方法も含まれています。[[japanesemanual:ja_gui_rnd#コンポーネントの修正|研究開発]]のページをご覧ください。
  
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japanesemanual/ja_howto_marques.1785928160.txt.gz · Last modified: by nichirinmotor