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japanesemanual:ja_howto_marques

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japanesemanual:ja_howto_marques [2026/08/07 22:16] – [まとめ] nichirinmotorjapanesemanual:ja_howto_marques [2026/08/17 06:28] (current) – [都市] nichirinmotor
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 このゲームでは、ブランドの管理をやめるために、4種類の選択肢があります(#2、#3、#4、#5)。これらは、次のセクションで上から順に説明します。 このゲームでは、ブランドの管理をやめるために、4種類の選択肢があります(#2、#3、#4、#5)。これらは、次のセクションで上から順に説明します。
  
-株式ブローカーウィンドウのブランドパネルの詳細については、[[gamemanual:gui_financials#player_marques|金融]]のページを参照してください。+株式ブローカーウィンドウのブランドパネルの詳細については、[[japanesemanual:ja_gui_financials#プレーヤーのブランド|金融]]のページを参照してください。
  
  
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 完全子会社の設立は、スピンオフと同じように機能しますが、あなたの会社の株式を100%所有していなくても、スピンオフした会社の株式を100%所有することができます。 完全子会社の設立は、スピンオフと同じように機能しますが、あなたの会社の株式を100%所有していなくても、スピンオフした会社の株式を100%所有することができます。
  
-詳しくは[[gamemanual:howto_marques#spin-off|スピンオフ]]をご覧ください。+詳しくは[[japanesemanual:ja_howto_marques#スピンオフ|スピンオフ]]をご覧ください。
  
  
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 {{ :gamemanual:marque_usingmarquesinadvanceddesigner.png?direct&400|}} {{ :gamemanual:marque_usingmarquesinadvanceddesigner.png?direct&400|}}
  
-このゲームには、コンポーネントのデザインで 「修正」ボタンを使ってコンポーネントの所有権を変更する方法も含まれています。[[gamemanual:gui_rnd#modify_components|研究開発]]のページをご覧ください。+このゲームには、コンポーネントのデザインで 「修正」ボタンを使ってコンポーネントの所有権を変更する方法も含まれています。[[japanesemanual:ja_gui_rnd#コンポーネントの修正|研究開発]]のページをご覧ください。
  
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 {{ :gamemanual:marque_usingmarquebranchownership.png?direct&400|}} {{ :gamemanual:marque_usingmarquebranchownership.png?direct&400|}}
  
-これらの画像はいずれも、工場と支店の所有権を割り当てる場所を示しています。ドロップダウンボックス(#1)を使って所有者を選択します。これらの設定は、それぞれ工場の情報パネルと支店の詳細パネルで確認することができます。詳しくは[[gamemanual:gui_world_map#view_details|ワールドマップ]]のページをご覧ください。+これらの画像はいずれも、工場と支店の所有権を割り当てる場所を示しています。ドロップダウンボックス(#1)を使って所有者を選択します。これらの設定は、それぞれ工場の情報パネルと支店の詳細パネルで確認することができます。詳しくは[[japanesemanual:ja_gui_world_map#詳細を見る|ワールドマップ]]のページをご覧ください。
  
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japanesemanual/ja_howto_marques.1786155361.txt.gz · Last modified: by nichirinmotor