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japanesemanual:ja_howto_marques

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japanesemanual:ja_howto_marques [2026/08/07 22:16] – [まとめ] nichirinmotorjapanesemanual:ja_howto_marques [2026/08/16 00:05] (current) – [デザイン] nichirinmotor
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 このゲームでは、ブランドの管理をやめるために、4種類の選択肢があります(#2、#3、#4、#5)。これらは、次のセクションで上から順に説明します。 このゲームでは、ブランドの管理をやめるために、4種類の選択肢があります(#2、#3、#4、#5)。これらは、次のセクションで上から順に説明します。
  
-株式ブローカーウィンドウのブランドパネルの詳細については、[[gamemanual:gui_financials#player_marques|金融]]のページを参照してください。+株式ブローカーウィンドウのブランドパネルの詳細については、[[japanesemanual:ja_gui_financials#プレーヤーのブランド|金融]]のページを参照してください。
  
  
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 完全子会社の設立は、スピンオフと同じように機能しますが、あなたの会社の株式を100%所有していなくても、スピンオフした会社の株式を100%所有することができます。 完全子会社の設立は、スピンオフと同じように機能しますが、あなたの会社の株式を100%所有していなくても、スピンオフした会社の株式を100%所有することができます。
  
-詳しくは[[gamemanual:howto_marques#spin-off|スピンオフ]]をご覧ください。+詳しくは[[japanesemanual:ja_howto_marques#スピンオフ|スピンオフ]]をご覧ください。
  
  
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 {{ :gamemanual:marque_usingmarquesinadvanceddesigner.png?direct&400|}} {{ :gamemanual:marque_usingmarquesinadvanceddesigner.png?direct&400|}}
  
-このゲームには、コンポーネントのデザインで 「修正」ボタンを使ってコンポーネントの所有権を変更する方法も含まれています。[[gamemanual:gui_rnd#modify_components|研究開発]]のページをご覧ください。+このゲームには、コンポーネントのデザインで 「修正」ボタンを使ってコンポーネントの所有権を変更する方法も含まれています。[[japanesemanual:ja_gui_rnd#コンポーネントの修正|研究開発]]のページをご覧ください。
  
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japanesemanual/ja_howto_marques.1786155361.txt.gz · Last modified: by nichirinmotor