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japanesemanual:ja_racingeditor

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japanesemanual:ja_racingeditor [2025/08/20 06:27] – created nichirinmotorjapanesemanual:ja_racingeditor [2025/08/23 19:34] (current) nichirinmotor
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-===== Race Series Editor =====+===== レースシリーズエディター =====
  
-Racing is an important way to improve company image, increase sales, and if you do well, generate some revenues. But since all vehicles are not the same, there are many different racing series that the player can compete in. They have different rules and regulations. And they have different costs and different rewards. +レースは、企業イメージの向上、販売の増加、そして成果を上げれば収益を上げる重要な手段です。しかし、すべての車両が同じではないため、プレイヤーが参加できるさまざまなレースシリーズが存在します。これらのシリーズは異なるルールと規制を有し、コストや報酬も異なります。
  
-This editor allows you to add, remove, or edit the race series in the game. It handles the series on a series level and does not effect the results of racing in the series.+このエディターを使用すると、ゲーム内のレースシリーズを追加、削除、または編集できます。シリーズレベルで管理され、シリーズ内のレース結果には影響を与えません。
  
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-==== Files and How It Works ====+==== ファイルと動作原理 ====
  
-Upon starting a new save game, the game reads the RacingSeries.xml file and saves that information into the save game. While the game year is between the series start and end year, the game will allow the player and AI to start racing teams for that series. And while between the start and end months the game will calculate wins/champs. +新しいセーブゲームを開始すると、ゲームはRacingSeries.xmlファイルを読み込み、その情報をセーブゲームに保存します。ゲーム年がシリーズの開始年と終了年の間にある場合、ゲームはプレイヤーとAIが当該シリーズでレースチームを設立できるようにします。また、開始月と終了月の間において、ゲームは勝利数/チャンピオンシップを計算します。
  
-As such any changes to the RacingSeries.xml file requires the player to start a new game for the changes to take effect.+したがって、RacingSeries.xml ファイルの変更は、変更を反映させるためにプレイヤーが新しいゲームを開始する必要があります。
  
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-==== The Editor ====+==== エディター ====
  
-The following is the editor for Racing Series. We'll break down the parts of this editor and give you some information on several of the variables.+以下はレーシングシリーズのエディターです。このエディターの各部分を分解し、いくつかの変数に関する情報を説明します。
  
 {{ :modtools:racingeditor.png?600 | Racing Editor}}  {{ :modtools:racingeditor.png?600 | Racing Editor}} 
  
-  - Create a new racing series list by clearing out the entries currently in the editor. +  - エディター内の現在のエントリを削除して、新しいレーシングシリーズリストを作成します。 
-  - Open an existing RacingSeries.xml file.  +  - 既存のRacingSeries.xmlファイルを開きます。 
-  - Save the entries into a RacingSeries.xml file. +  - エントリーをRacingSeries.xmlファイルに保存します。 
-  - Return to the previous editor or main menu. +  - 前のエディターまたはメインメニューに戻ります。 
-  - This is a list of the racing series currently in the editor. Selecting a series will load its information on the right. +  - これは現在エディターに表示されているレースシリーズのリストです。シリーズを選択すると、右側にその情報が読み込まれます。 
-  - This is the selection ID for the race series. These ID must be in sequential order. +  - これはレースシリーズの選択IDです。これらのIDは連番でなければなりません。 
-  - This is the type of racing series. If no entries are in the drop down, type the racing series type. Currently the types have no effect on the game. It is just for fluff/organizational purposes. +  - これはレースシリーズの種類です。ドロップダウンにエントリーがない場合は、レースシリーズのタイプを入力してください。現在、これらのタイプはゲームには影響しません。これは単なる装飾/整理のためのものです。
   - Enter the name of the racing series here. Names of series must be unique.   - Enter the name of the racing series here. Names of series must be unique.
   - This is the Manufacturer Supply drop down. Here you will select what the manufacturer supplies to the series. As of v1.22 there are 3 different supply types:   - This is the Manufacturer Supply drop down. Here you will select what the manufacturer supplies to the series. As of v1.22 there are 3 different supply types:
japanesemanual/ja_racingeditor.1755685667.txt.gz · Last modified: 2025/08/20 06:27 by nichirinmotor