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ご存じですか?エディター

ディドゥ・ユー・ノウ(DYK ご存じですか)システムは、プレイヤーが手番を処理する際に、その手番に関する情報を表示するために使用されます。マシンによってはターンの処理に数秒から1分かかるものもあります。

このゲームはシングルスレッドなので、プレーヤーはターンの処理中にゲームと対話することはできません。そのため、DYKは、ユーザーが大量のテキストをスクロールできないように、少量のテキストに制限されます。DYKには、ツールのヒントから企業の歴史的な要約まで、あらゆる種類のテキストを含めることができます。

DYKシステムは、各ターンの開始時にテキストを表示することもできます。将来的には、DYKシステムを拡張して、セーブファイルを開くたびに新しいメッセージを開くようにするかもしれません。「今日のヒント」のような機能です。しかし、現時点では実装されていません。



ファイルとその仕組み

デフォルトのDYKはScriptsフォルダにあります。このフォルダへのアクセス方法と他のファイルの場所については、ファイルの場所を参照してください。Mod Data Toolを使用して、デフォルトのDYKファイルの読み込みを上書きすることができます。

ゲームはDKY_LanguageName.xmlを探します。LanguageNameは使用されているローカライズファイルと同じファイル名です。たとえば、English.xml ローカライゼーションが使用されている場合、ゲームは Scripts フォルダ内の DYK_English.xml を探します。

MODファイルにはこの制限はなく、MODファイルで定義された選択されたDYKファイルのみを探します。

ゲームはMODファイルをロードした後、ターンデータを処理する際にランダムに1つを選択します。また、ユーザーがそうすることを選択した場合、オフィスにDYKを表示することもできます。



エディター

DYKエディターの使い方は簡単ですが、念のため説明します。

 Did You Know Editor Picture

  1. 既にエディターに読み込まれているデータを消去して、新しいDYKリストを作成します。
  2. 終了したDYKリストを開き、情報をリストにロードします。
  3. DYKリストをXMLファイルに保存します。
  4. 前のエディターまたはメインメニューに戻ります。
  5. 現在ロードされているDYKリスト。
  6. 現在のDYKまたは新しいDYKを編集します。
  7. 選択されている DYK を新規追加または編集します。
  8. 選択されている DYK をリストから削除します。
  9. (画像なし) DYK リストに新しいエントリーを作成します。選択されている DYK の選択を解除します。




以下の例はDYKエディターの使い方の参考になるはずです。

開く

編集

削除

新しいDYKを追加する