音楽はゲームにさらなる味わいを加えます。ゲーム中の特定のポイントで特定の音楽を再生します。また、音楽を一定時間に制限することもできます。音楽ファイルはすべて.ogg形式です。ゲームに音楽を追加、変更、削除したい場合は、このエディターを使います。
ゲームを起動すると、Music.xml ファイルを参照し、ロードする楽曲ファイルのリストと、いつ、どこで、これらの楽曲を再生するかを調べます。
音楽が流れる 「状況 」は4つあります: Intro- 最初にゲームを起動したときのメインメニュー。RnD- 車をデザインするときに流れる音楽。End- 倒産したときに流れる音楽。そして最後に「All States」。ゲームの開始日と終了日の間にある年であれば、ゲーム中のどこでも、いつでも再生できる音楽です。
曲が選択されると、Music.xml リストにリストされたファイルがないか、ゲームはミュージックフォルダを検索します。見つかった場合、その曲が再生されます。見つからない場合、ゲームはクラッシュします。(音楽がすべてそこにあることを確認してください!) 音楽は.oggフォーマットでなければなりません。
これがミュージックエディターです。次の図は、エディターの各パーツを分解して、その役割を説明します。
ビデオチュートリアルはいずれ。
ほとんどの場合、ゲームが読み込める場所に曲ファイルを入れていません。または、ファイルをoggフォーマットに変換していない可能性があります。
また、各音楽状態に最低1曲ずつ曲を入れましたか?ゲームでは各ステートに最低1曲必要です。「All State」には、考えられるゲームの各年度の音楽があるはずです。(つまり、ゲーム開始年と終了年の間に、ゲーム年の曲が少なくとも1曲はあるべきです)。
唯一、Music.xmlファイルのファイル名が正しくない場合、このようなことが起こります。ファイル名の大文字と小文字は区別されます。
現在、ゲーム内で使用できるサウンドの数には制限があります。v1.22.1およびそれ以前のバージョンでは、この制限は100サウンドまたはサウンドカードの最大数です。v1.22.2以降では、サウンドカードの最大数である512サウンドまで増やす予定です。