GearCityには柔軟な改造システムが実装されており、コアとなるゲームファイルを上書きすることなく代用することができます。ゲームの改造には2つのカテゴリーがあります: マップとMODです。マップファイルには、グラフィック、都市、AI、ターンイベント情報が含まれ、コアゲームファイルと組み合わせて使用されます。MODファイルには、マップグラフィック以外のあらゆる種類のファイルが含まれます。MODファイルでロードされたファイルは通常、コアゲームファイルとマップファイルを上書きしますが、グラフィックは例外です。Modグラフィックでは、ファイル名が重複する場合のみ、Modファイルがコアゲームファイルを上書きします。
マップやModのインストールの詳細については、こちらをご覧ください:
Steamworkshop経由でのマップとModのインストールする
手動でマップのインストールする
手動でMODをインストールする