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japanesemanual:ja_dykeditor

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ご存じですか?エディター

ディドゥ・ユー・ノウ(DYK ご存じですか)システムは、プレイヤーが手番を処理する際に、その手番に関する情報を表示するために使用されます。マシンによってはターンの処理に数秒から1分かかるものもあります。

このゲームはシングルスレッドなので、プレーヤーはターンの処理中にゲームと対話することはできません。そのため、DYKは、ユーザーが大量のテキストをスクロールできないように、少量のテキストに制限されます。DYKには、ツールのヒントから企業の歴史的な要約まで、あらゆる種類のテキストを含めることができます。

DYKシステムは、各ターンの開始時にテキストを表示することもできます。将来的には、DYKシステムを拡張して、セーブファイルを開くたびに新しいメッセージを開くようにするかもしれません。「今日のヒント」のような機能です。しかし、現時点では実装されていません。



ファイルとその仕組み

デフォルトのDYKはScriptsフォルダにあります。このフォルダへのアクセス方法と他のファイルの場所については、ファイルの場所を参照してください。Mod Data Toolを使用して、デフォルトのDYKファイルの読み込みを上書きすることができます。

ゲームはDKY_LanguageName.xmlを探します。LanguageNameは使用されているローカライズファイルと同じファイル名です。たとえば、English.xml ローカライゼーションが使用されている場合、ゲームは Scripts フォルダ内の DYK_English.xml を探します。

MODファイルにはこの制限はなく、MODファイルで定義された選択されたDYKファイルのみを探します。

ゲームはMODファイルをロードした後、ターンデータを処理する際にランダムに1つを選択します。また、ユーザーがそうすることを選択した場合、オフィスにDYKを表示することもできます。



エディター

DYKエディターの使い方は簡単ですが、念のため説明します。

 Did You Know Editor Picture

  1. Creates a new DYK list by clearing out data already loaded into the editor.
  2. Opens an exiting DYK list and loads the information into the list.
  3. Saves the DYK list into an XML file.
  4. Returns to the previous editor or Main Menu.
  5. The list of DYK currently loaded.
  6. Edit the current or new DYK.
  7. Add a new or edit the selected DYK.
  8. Removes the selected DYK from the list.
  9. (Not Pictured) Creates a new entry in the DYK List. Unselects any selected DYK.




Examples

The following examples should help guide you in using the DYK editor.

Opening

  • To open an existing DYK file. Click the Open DYK button (#2 in this picture).
  • Navigate to the location of the DYK file. See File Locations for locations of both the default DYK location and Mod DYK locations.
  • Select the file and open it.

Editing

Removing

Adding a New DYK

  • Click the “New DYK” button (not pictured, but below #8 in this picture). This will unselect any selected DYKs from the list.
  • Insert the text you wish to be in the DYK into the middle text box (#6 in this picture).
  • When your finished with you r changes, click the “Add/Edit DYK” button (#7 in this picture).
japanesemanual/ja_dykeditor.1737208591.txt.gz · Last modified: 2025/01/18 08:56 by nichirinmotor