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株式制度
株式会社とは、その株式を個別に購入することができる会社のことです。株式は、会社の一部の所有権です。これは、所有権を示したり、自社と他社の関係性を変化させたりと、さまざまな局面で役立ちます。
金融ページの株式では、株式システムの各機能の詳細を確認することができます。また、株式レポートページでは、個々の変数が何を意味するのかを知ることができます。この章では、株式の売買、IPO、希釈、分割の一般的な概念に焦点を当てます。また、配当の調整と買収のプロセスについても説明します。
概要
株式の価格は、人々がそのために支払うことを望んでいるかに基づいて変化します。企業の業績が悪いと、一般的に株価は下がります。そして、企業の業績が良い時には、株価は上がります。
ゲームにおいても、それは同じです。会社の収益が増え、EPSが増えれば、株価は上がります。同様に、収益および/またはEPSが減少すれば、株価は下がります。市場の状況などの外部要因も株価に影響します。
また、このゲームでは、保有する株式に基づいて、株式に最低限の時価総額が与えられます。企業の時価総額がこの値を下回ることはめったにありません。
また、企業は自社の健全性によって財務的な判断をします。例えば、好況な会社は買収されにくくなります。同様に、業績が悪化している会社は買収されることを望むでしょう。企業は、資金が必要なとき、あるいは株価が割高なときに、株式を増発します。自社が好調なときには、他社の株を買ったり、配当を増やしたりします。
株式ウィンドウ
ブローカーウィンドウのデフォルトパネルでは、企業について知る必要のある多くの情報を得ることができます。より詳細な情報は、株式レポートで確認できます。
パネルの左側にある変数から始めます (#1)
- 株価 ⇒ その会社の1株の価格と先月からの変化率です。
- 所有株数 ⇒ 所有する株数とその割合です。
- 流通株式数 ⇒ この値は、現在購入可能な株式数です。
- 四半期収益 ⇒ 最新の四半期における収益です。
- 1株当たり利益 ⇒ EPSです。会社の利益を総発行済株式数で割った値です。
- 配当 ⇒ 四半期ごとに、保有する株式1株に対して支払われる配当金です。
- 総発行済株式数 ⇒ 会社が発行した株式の総数です。全部持っていれば、会社の100%を所有することになります。
パネルの右側(#2)にあるチェックボックスは、株式通知システムです。このチェックボックスを有効にすると、買付可能な株式が発生した場合に、メモを送ることができます。
変数の一番下には、株主の士気(#3)があります。この変数は、あなたが経営する会社が選択された場合のみ表示されます。株主の士気は、株主と取締役会があなたのリーダーシップをどう見ているかを示しています。もし彼らの士気が低くなれば、彼らはあなたの意見を聞くことなく、あなたの会社の行動を強制することができます。また、「解雇される可能性」設定が有効な場合、彼らはあなたを解雇し、ゲームオーバーにすることができます。株主を喜ばせるためには、良い業績を出して株価を伸ばすことです。また、配当金を増やすことも喜ばせる方法の一つです。
IPOのタイミング
IPOとは、Initial Public Offeringの略で、日本語では「新規株式公開」と訳されます。IPOをするときは、会社を「株」という小片に分割し、その株を一般に販売します。1株は会社の数分の1の所有権です。IPOができるのは、自分が100%株を所有している場合のみです。会社を設立した時点で、全株式を所有することになります。そして、一度株を売ってしまうと、再び100%すべてを買い戻すことは困難です。
ですから、IPOのチャンスは通常1回しかありません。そこで、上場する前に考えておくべきことがあります。
その前に
IPOの主な目的は、資金調達です。そこで、まず自問すべきは、「今、多額の資金が必要なのか?」ということです。その答えがイエスなら、他に調達する方法はないのか?例えば、社債はどうでしょうか?社債の債務負担は、御社にとって大きすぎるでしょうか?はい?それならIPOがおすすめです。
また、自分の会社が置かれている状況にも目を向けなければなりません。倒産しそうな会社には誰も投資したがらないでしょう。ですから、IPO(または借金)をするのであれば、会社が絶望的な状況に陥る前にすべきです。例えば、満期を迎えようとしている社債があり、それが償還できない場合、IPOはそれを償還するための良い方法かもしれません。残りの資金は、ビジネスを拡大するために使うことができます。
最後に、より広範囲のマーケットを考慮する必要があります。一般的にマーケットが好況であれば、それはIPOに最適な時期です。しかし、経済が後退期や不況に陥っている場合は、IPOに最適な時期とは言えません。
問題点
一般的に、IPOを待てば待つほど、IPOの価値は上がります。一般的に、6つの工場を持つ会社は、1つの工場を持つ会社よりも価値があります。早すぎるIPOは、お金をテーブルの上に置き忘れていくことになります。
また、株式を公開すると、他の企業があなたの会社の一部を購入することになります。そして、株主は、配当金など、より多くの利益を会社に要求することになります。また、子会社を設立した場合、株式構造上、株主がその一部を所有することになります。最後に、IPOを取り消すことは非常に困難です。残りの株式をすべて買い取る必要がありますが、これは会社が成功した場合、困難かつ高価になる可能性があります。
結論
資金が必要になるまでIPOは先延ばしにした方がいいです。会社が成長し健全である限り、長く待てば待つほどIPOの価値は高まります。もうすぐ会社が不健全になりそうなら、倒産寸前でのIPOは成功しないので、待つより今すぐIPOを立ち上げた方が良いでしょう。
発行・分割・売却
株式の買い増し
IPOをすると、株式の25%だけが公開販売されます。残りの75%はあなたの所有です。この株式はいつでも売却でき、会社の運営に必要な資金を調達することができます。この株式の売却は、ゲーム内の他の株式の売却と同じように機能します。
株式の発行
通常、IPOは一度しかできませんが、株式を追加発行することができます。株式を追加発行すると、新しい株式が生まれます。そして、その株式を売却することができます。あなたが新しい株式を発行すると、あなたの現在の株価が低下します。株式は企業の一部ですから、株式を増やせば、1株あたりの取り分は減少することになります。このような行為をすると、株主は嫌がります。
数字で例えると、ある会社の株式が100株あるとします。そして、あなたは10株所有しています。これは会社の10%にあたります。この会社がさらに100株発行したら、総株式数は200株になります。あなたはまだ10株持っていますが、それは会社の5%に過ぎません。
どのような場合に株式を発行することができるのですか?株式を発行できるのは、会社の50%を所有している場合で、前回の株式発行またはIPOから6年以上経過している場合のみです。株式を発行すると訴訟が起きる可能性があります。前回の発行またはIPOから1年経過するごとに訴訟の可能性は低下します。
株式を発行する条件を満たしている場合、パネル中央に「株式の追加発行」ボタン(#1)が表示されます。
分割
株価が高くなりすぎたり、低くなりすぎたりすると、分割が行われます。株式分割は、株式の数を増やしたり、減らしたりするもので、株価とは逆の動きをします。所有する会社の株式も同じように分割されます。分割が行われても、時価総額(会社の価値)は変わりませんし、自分の株式の価値や持ち株比率も変わりません。分割によって変わるのは、株式の数と株価だけです。
2:1分割(#2)は、株式数は2倍になりますが、株価は2分の1になります。また、1:2分割(#3)は、株式併合として知られ、株式数は半分になりますが、1株当たりの株価は2倍になります。
株価が1ドルを下回ると自動的に1:2の分割が行われ、株価がその年に応じた金額を上回るか、年間EPSがその年に応じた値を上回ると自動的に2:1の分割が行われます。
2:1株価分割の上限は$30+(Year-1899×2)です。また、EPSの上限は4+((Year-1899)/3)です。
株式の取引
ブローカーウィンドウで行う基本的なことのひとつに、株式の売買があります。GUIページでは、株式の購入と売却の方法について説明します。また、レポートページで変数の多くをカバーしています。
しかし、どの会社を買えばいいのか、どのように判断すればいいのか?また、いつ売ればいいのでしょうか?
何を買えばいいのか
では、投資対象として何が良いかを知るにはどうすれば良いのでしょうか?株価は、収益とEPSの伸びに基づいて成長します。配当金や株式市場の幅広い動きも参考になります。
お金を稼ぐために株を購入するのであれば、成長のために株式レポートを見るべきでしょう。株価の伸び、収益の伸び、そして最も重要なのはEPSの伸びを見ることです。
企業が成長している場合、株価は通常、それに追随します。
しかし、それは同時に他の企業も株式を購入することを意味します。そして、彼らはそれを売ろうとはしないでしょう。
また、より広い範囲の経済にも目を向ける必要があります。新聞は不況や不景気について触れていますか?他の企業はどうでしょうか?その会社の株価は上がっているのか下がっているでしょうか?
買収したい企業の株を買うなら、業績が悪い企業を狙った方が簡単です。株が手に入りやすいだけでなく、買収を認めてくれる可能性が高くなります。
売却のタイミング
株価は成長に応じて変化します。ゲームでは、経済が縮小する時期があります。売上高が減少し始めると、株価もそれに追随するのが一般的です。株を手放すタイミングを計るなら、戦争や不況、恐慌などの出来事をニュースやメモで追いかけるとよいでしょう。
配当金の調整
配当金は、四半期ごとに株式の所有者に支払われるものです。自分が経営する会社や50%以上出資している会社の配当金を変更することができます。
子会社で利益をあげようと思ったら、配当制度を利用しましょう。所有する会社から資本を引き出すにはこの方法しかありません。
注意しなければならないのは、配当率を上げ過ぎないことです。そうすると、会社の資本が流出してしまい、会社をつぶしたり、訴訟沙汰になることにがあります。
しかし、なぜ自分の会社の配当率を変更する必要があるのでしょうか。あなたの会社が株式公開されている場合、株主の士気が低下する可能性があります。株主の士気を上げるには、配当金を支払うことが有効な手段の一つです。
所有率が50%未満で士気が低下した場合、株主は自動的に配当を要求することができます。また、「解雇できる」設定が有効な場合、士気が下がり過ぎると取締役会に解雇される危険性があります。
つまり、配当は会社からの小遣いで、株主を満足させるためのツールになるのです。
配当金調整スライダーのすぐ下に、「EPSに対して配当率をロック」チェックボックスがあります。このチェックボックスは、スライダーの位置とEPSに基づいて、配当金を自動的に更新します。
買収
会社を買収することは、会社を拡大し、競合を減らすのに最適な方法です。金融のページでGUIの使い方をカバーしています。ここでは、買収を承認してもらう方法について説明します。また、買収後に何が起こるかも説明します。
買い取り
最初に考えるべきことは、会社を買収するのに十分な資金があるかどうかです。そうでない場合は、会社を買収することはできません。必要な資金を調達する方法として、社債があります。
会社を買収しようとすると、その会社の株主が賛成するかどうかを投票します。50%の株式分の賛成票があれば、買収は承認されます。あなたが持っている株は自動的に賛成票となり、50%以上の株を所有していれば自動的に買収できることになります。
会社の業績がどれだけ良いかによって、株主の投票方法が決まります。自分の会社の業績が悪かったり、下降線を予測していたりすれば、買収に賛成票を投じる可能性が高くなります。しかし、会社が健全でうまくいっていれば、買収を許可することはまずないでしょう。
拒否
買収が拒否された場合、次のターンまで、どの企業に対しても次のオファーをすることはできません。ただし、株式が入手可能であれば、それを購入することで、次の買収をより有利に進めることができます。
承認
買収が承認されると、あなたが支払った金額が株主に分配されます。その代わり、あなたはその会社が持っていたすべての資産を受け取ることになります。これには、現金資金、支店、デザイン、ブランド、株式、工場が含まれます。すでに建築済みの都市にある工場などの資産を売却したり、閉鎖したりします。
その会社はブランドのひとつとなります。所有する資産もそのまま譲渡されます。
あなたのブランドとして、引き続き利用できます。詳しくはブランドのページをご覧ください。
合併
合併は、企業を買収するもう一つの方法です。しかし、買収とは異なり、その企業を買収するわけではありません。その代わり、その会社と合併して新会社を設立することになります。
合併すると、ゲームはランダムな名前の新会社を作成します。あなたの以前の会社は新会社のブランドとなり、あなたが合併する会社もブランドとなります。
新会社の支配権はあなたにありますが、株式総数は両社の発行株式の合計で増えます。
社名を変更したい場合は、会社再編システムを利用することができます。
その先の合併は、買収と同じ仕組みです。承認されると、両社の全資産が統合されます。すでに建築済みの都市にある工場などの資産を売却したり、閉鎖したりします。
どちらのブランドも、あなたの会社のブランドとして存続させることができます。詳しくは、ブランドのページをご覧ください。