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japanesemanual:ja_overview

改造


GearCityには柔軟な改造システムが実装されており、コアとなるゲームファイルを上書きすることなく代用することができます。ゲームの改造には2つのカテゴリーがあります: マップとMODです。マップファイルには、グラフィック、都市、AI、ターンイベント情報が含まれ、コアゲームファイルと組み合わせて使用されます。MODファイルには、マップグラフィック以外のあらゆる種類のファイルが含まれます。MODファイルでロードされたファイルは通常、コアゲームファイルとマップファイルを上書きしますが、グラフィックは例外です。Modグラフィックでは、ファイル名が重複する場合のみ、Modファイルがコアゲームファイルを上書きします。

マップやModのインストールの詳細については、こちらをご覧ください:
Steamworkshop経由でのマップとModのインストールする
手動でマップのインストールする
手動でMODをインストールする

独自のマップやModを作成したい場合は、以下を参照してください:
マップの作成
MODの作成

japanesemanual/ja_overview.txt · Last modified: 2023/09/01 10:12 by nichirinmotor