GearCity には、ゲームの改造を容易にするためのツール一式が含まれています。これらのツールはQTで書かれてます、私たちのGit Hubページ: https://github.com/VisualEntertainmentAndTechnologies/
次の表は、MODツールのエディターの一覧と、その機能の説明です。
| エディター | 説明 |
|---|---|
| Map Data Tool | ゲームで使用するために必要なデータを含むマップフォルダーをエクスポートします。 |
| Mod Data Tool | ゲームで使用するために必要なデータを含むMODフォルダーをエクスポートします。 |
| Scenario Data Tool | 現在未実装 ゲームで使用するために必要なデータが入ったシナリオフォルダーをエクスポートします。 |
| City Editor | マップやMODの都市の統計、情報、座標、成長率、開始国旗/国家を編集します。 |
| Components Editor | サブコンポーネント、車両タイプ、車両3Dモデル、アクセサリー3Dモデルの編集。そして、それらの評価/データ。また、サブコンポーネントのAI使用の重み付けを編集します。 |
| Player Logo Editor | ゲームに含まれるプレーヤーのロゴを編集します。これには、.dds フォーマットに変換された追加画像が必要です。 |
| Turn Events Editor | これは、ゲーム内の日付に基づいてゲーム内で発生するイベントを編集します。これには、オフィスの画像の変更、金利、自動車価格のインフレ、ガソリンの値段、消費者購買率、年金成長率、株式成長率、コンポーネントの人気の変化、自動車人気の変化、戦争状態、インフラの変化、国家や国旗の変化などの主要な都市イベントが含まれます。そして最後に、新聞に掲載される主なニュースや画像があります。 |
| Newspaper Article Editor | このツールは、ニュースがないときに新聞に表示されるランダムな新聞記事を編集することができます。 |
| Music Editor | ゲームに音楽を追加または削除し、何年に演奏するかを変更できます。 |
| AI Editor | AI企業、その名前、ロゴ、本社、行動を編集できます。AIファイルはCityファイルに固有なので、本社都市があなたのMapやModにあるものと一致していることを確認する必要があります。 |
| Magazine Review Editor | 雑誌に掲載されるレビューを編集します。このツールには、レビューに必要な変数をすばやく挿入する機能があります。 |
| Premade Vehicle Loader | 現在未実装 デザイン済みの車両を追加できます。 |
| Racing Series Editor | このツールを使って、ゲーム内のレースシリーズを追加、削除、編集することができます。 |
| Did You Know Editor | ターンの間に表示される情報のエディターです。 |
| Localization Editor | デフォルトのブラウザを開き、翻訳システムの現在のURLを表示します。 |
| Contract information Editor | 現在未実装 契約書から要求されたデータを編集できます。 |
| Name List Editor | ゲーム内でランダムに名前を付けるときに使用される名前のリストを編集できるようにします。 |
| DDS Textures | (WindowsおよびOSX) 画像を.ddsに変換するAorta DDSテクスチャプログラム。 |